Actualités de l'émulation du samedi 26 août 2006
Virtual ][ 5.4
Publié par Kékidi le samedi 26 août 2006 à 19:02:20.
Virtual ][ émule les micros Apple datant de Mathusalem, c'est à dire les Apple ][, ][+ et //e. De plus pour fonctionner correctement, il nécessite Mac OS X 10.3.9 ou une version plus récente. Vous pouvez jouer aux anciens jeux, car l'émulateur supporte tous les modes graphiques. Il est également possible d'utiliser des applications destinées à ce support, car Virtual ][ gère un ensemble complet de périphérique, comme les lecteur de disquettes, de disques durs, etc. ...
- Ajout de l'émulation de la carte Thunderclock, et maintenant elle est la carte par défaut pour l'horloge dans tous les types de machines virtuelles.
- Le vieux "ProDos clock card" est maintenant obsolète. Il est encore supporté mais n'est plus sélectionnable dans la nouvelle configuration.
- Ajout de l'émulation de la carte mémoire Saturn 128K.
- Amélioration du support des claviers internationaux.
- Ajout de l'ensemble des caractères additionnels de l'Apple II : anglais, français, allemand, italien et suédois.
- Ajustement de l'ensemble des caractères de l'Apple //e, pour éliminer quelques différences mineures avec les caractères de la machine originale.
- Ajout d'une propriété AppleScript, pour obtenir le chemin du disque favori.
- La carte RAMWorks peut maintenant être configurée par incrémentation de 64Kb.
- La carte 16K RAM peut maintenant être insérée dans toutes les fentes, plus seulement la fente 0.
- Correction d'un problème qui empêchait les images disques 2img d'être reconnues sous un Mac Intel.
- Le "generic printer card", qui été obsolète depuis las version 3.4, n'est plus supporté. Il a été remplacé par les cartes Grappler+ et Serial Printer.
Dgen 1.70 [PSP]
Publié par Kékidi le samedi 26 août 2006 à 18:35:39.
Mise à jour de ce portage de l'émulateur Dgen (Windows, Linux, BeOS, MacOS X, FreeBSD) vers la console portable PSP. Ce programme se décline en 2 montures, une pour les firmware 1.50 et une autre pour les versions supérieures. Au fait, Dgen est un émulateur Genesis, ou autrement dit Megadrive.
- Accélération d'environ 20%.
- Ajout de “BGM Speed Fix” dans le fichier CONFIG. Option pour améliorer le son au détriment de la vitesse.
SNES-Station 0.2.4 HDD 2006-08-25
Publié par Kékidi le samedi 26 août 2006 à 09:31:16.
Petite modification de cet émulateur Super Nes fonctionnant sur Playstation 2, elle concerne le support du disque dur. Désormais, le nombre de partitions a été augmenté et il passe de 20 à 200 partitions.
PSX4giz Alpha 3b
Publié par Kékidi le samedi 26 août 2006 à 09:05:29.
Il y a quelques mois, ZodTTD avait porté sur GP2X, l'émulateur PSX4ALL. Ce dernier simule le comportement de la Playstation sur Dreamcast et a été créé conjointement par Unai, ZodTTD, Chui, et Tinnus. Ne s'arrêtant pas en si bon chemin, il a également édité cet émulateur sur Gizmondo. Dans cette nouvelle version Alpha, beaucoup de choses ont été désactivées pour essayer d'augmenter la vitesse. Ainsi, plus de son, plus de sauvegarde, etc ...
En bonus, PSX4giz Alpha 3b marche également sur GP2X.
Daedalus R8
Publié par Elgaern le samedi 26 août 2006 à 08:19:36.
Un des deux émulateurs Nintendo 64 pour PSP refait parler de lui. Quelques changements et des résultats surprenants si on en croit le tableau présent sur le site officiel, puisque certains passages peuvent gagner jusqu'à 10 FPS avec cette révision!
- Remplacement de tous les sceCtrlReadBufferPositive avec sceCtrlPeekBufferPositive
- Diverses optimisations de valeurs connues pour le moteur de recompilation dynamique
- Diverses optimisations de caches des textures et du rendu
- Implémentation d'une nouvelle méthode de découpage (clipping) qui est plus efficace et donne de meilleurs résultats
- Suppression du réglage 'tesselate large triangles'.
- Dans le menu principal, ajout d'une option pour réinitialiser l'émulateur
- Plus d'utilisation de la mémoire tampon des index pour le rendu
- Implémentation de la matrice de multiplication en utilisation VFPU
- Implémentation du code vertex transform and lightning en utilisant le VFPU
- Implémentation de code de découpage utilisant le VFPU
- Optimisations mineurs sur AddTri
- Libération du fond graphique et des polices de texture dans l'émulateur est lancé pour libérer de la VRAM
- Correction du bug dans la configuration par défaut du contrôleur (certains boutons ne marchaient pas)
GameEx 6.65
Publié par Kékidi le samedi 26 août 2006 à 08:13:24.
Non mais ce n'est pas bientôt fini!! On n'a même pas le temps d'écrire une nouvelle qu'une version plus récente de cette interface graphique pour émulateur voit déjà le jour! Entre hier et aujourd'hui, pas moins de 5 moutures sont sorties.
GameEx 6.65:
- Correction d'un problème lors de la visualisation de la playlist dans le Jukebox qui montrait tous les morceaux et pas que ceux de la playlist.
GameEx 6.63:
- Correction des émulateurs non visibles sur la page de démarrage en mode de démarrage FLAT.
- Plus de corruption dans la liste de l'émulateur lorsqu'il y avait moins d'articles dans la liste de l'ému que dans la page de démarrage.
- Option pour éteindre l'animation de zoom à la page de démarrage (Display Settings).


