Actualités de l'émulation du jeudi 24 août 2006
MAME 0.108u1
Publié par Kékidi le jeudi 24 août 2006 à 20:00:51.
Doit-on encore présenter MAME? Non pas vraiment, tout le monde connaît cet émulateur qui gère de multiples bornes d'arcades. Ca tombe bien, car je n'ai plus le temps. J'ai faim et je vais manger. Mmmmmmmmmmh. Aller, bon appétit à tous!
- Correction des commutateurs DIP de bigrun et wildplt, et changement de la région UK en Europe dans f1gpstar et f1gpstr2. [Sonikos]
- Améliorations des TIA-MC1: [Eugene Sandulenko]
* plus de documentation,
* correction des entrées,
* correction du taux d'images par seconde et du retard VSYNC,
* ajustement de la fréquence CPU selon la documentation,
* suppression du hack de la RAM vidéo hors carte,
* implémentation du son,
* ajout des PROMs NO_DUMP.
- Amélioration de la documentation dans les pilotes de asteroids et tempest [Brian Troha]
- Amélioration des commutateurs DIP et de la documentation dans le pilote de Championship Bowling. [Brian Troha]
- Nettoyage/réécriture majeurs du code du rendu PPU de la NES. [Brad Oliver]
- Correction de la protection de la version mondiale de Virtua Bowling. [Brian Troha]
- Ajout du commutateur DIP manquant de Hangman. [Wolfi]
- Ajout d'un retour de service de l'émulateur 68000 pour l'instruction TAS, qui permet différentes implémentations basées sur du matériel externe. [David Haywood]
- Mise à jour du Namco System 22: [R. Belmont]
* correction des problèmes de chargement de rom (reportés par Guru),
* connexion du ventilateur de Prop Cycle et de la lampe au nouveau système de sortie.
- Ajout d'un nouvel indicateur: VIDEO_ALWAYS_UPDATE, qui oblige le retour de service VIDEO_UPDATE à être actif même quand des images sont sautées. Cela devrait être utile pour les jeux où le processus du rendu a des effets secondaires. [Aaron Giles]
- Correction des nouvelles fonctions de synchronisation des scanlines pour calculer correctement les choses et sans utiliser inutilement les minuteurs. [Aaron Giles]
- Correction des entrées dans les jeux vectoriels G80 de Sega qui étaient cassées dans les dernières versions de MAME. [Aaron Giles]
- Début d'un nettoyage/réécriture du pilote Turbo: [Aaron Giles]
* synchronisations vidéo propres,
* cartographie complète de la mémoire,
* nettoyage/simplification du code vidéo avec une meilleure documentation,
* certaines choses sont encore cassées, c'est un WIP.
Nouveaux jeux ou promus du statut NOT_WORKING:
* Space Bugger (set 2) [Tomasz Slanina]
* Reaktor (Track & Field Conversion) [Col Turner]
Nouveaux clones:
* Ninja Ryukenden (Japan, set 2) [Patrik Styrnell]
* Silent Dragon (US) [Patrik Styrnell]
Serveur Kaillera Emu Nova en test
Publié par The Jedi le jeudi 24 août 2006 à 18:28:58.
Emu Nova a mis en place depuis quelques jours un serveur de jeux compatible avec le réseau Kaillera. Il est situé à Paris (en France) ce qui en fait un serveur de choix pour vos parties en ligne. En effet, sa proximité et sa puissance impliquent un temps de réponse (ping) très faible ce qui est un avantage particulièrement appréciable lors de sessions de jeu.
Un bon nombre de personnes a déjà eu l'occasion de créer des parties et de jouer sans problèmes, apparamment, donc nous élargissons les tests par le biais de cette brève.
Le serveur est par ailleurs compatible avec des parties de type solo. C'est à dire que vous pouvez lancer une partie Kaillera sans nécessairement avoir de partenaire humain.
Le serveur apparaît dans la liste des serveurs disponibles sur le master server de Kaillera mais également sur le serveur Anti3D qui a émergé lorsqu'il a pris le relais lors des récentes coupures du master server.
Toutefois, si la flemme ou la rapidité vous intéresse, vous pouvez vous y connecter directement en saisissant l'adresse suivante dans votre client Kaillera (intégré à de nombreux émulateurs) :
emunova.net:27888
En cas de problème, merci de le rapporter en suivant le lien ci-dessous, le sujet concernant le serveur Kaillera Emu Nova sur nos forums.
Bon jeu (en ligne).
MESS 0.108
Publié par Elgaern le jeudi 24 août 2006 à 17:42:25.
Dans la foulée du passage de MAME en version 0.108, MESS arrive avec ses gros sabots. Mais MESS kezako? L'équivalent de MAME mais pour les vieux ordis et vieilles consoles avec les Atari, Amstrad, Master System, Megadrive, PC-Engine, Supers NES, Nintendo 64 et bien d'autres encore...
- Support des systèmes Thomson
PSPMaster 0.0.7b
Publié par Elgaern le jeudi 24 août 2006 à 15:43:14.
Un émulateur Master System et Game Gear qui tourne sur PSP, ca existe? Hé oui, avec PSPMaster qui nous fait du 2 en un avec les anciennes consoles Sega. Nouvelle mouture de l'émulateur donc avec quelques menus changements
- L'utilisateur peut sauvegarder et charger depuis le menu principal
- Ajout d'une touche turbo
- Correction d'un bug qui faisait que certains jeux Game Gear rebootaient si on appuyait sur start
Kat5200 0.4.1
Publié par Kékidi le jeudi 24 août 2006 à 12:06:56.
Kat5200 est un émulateur Atari 5200 développé avec les librairies Simple DirectMedia Layer (ou SDL). Ces librairies sont universelles et multi-plates-formes, ce qui fait que ce programme fonctionne autant sur Windows et que sur Linux (par exemple). La mise à jour actuelle vise à corriger des problèmes de compatibilité avec certains claviers.
- Correction du retour vers l'interface graphique qui ne marchait pas avec certains claviers (Trebor, Paranoid).
- Correction de saccades en allant vers le centre avec le stick analogique (Paranoid).
- Correction de la liaison des touches dans l'interface avec les boutons de la manette (Trebor).
N-Rage Plugin 2.00 Beta 2006-08-24
Publié par Kékidi le jeudi 24 août 2006 à 10:29:35.
Rabiddeity continue encore et toujours son inexorable amélioration de son plugin N-Rage qui sert à configurer les manettes N64 sous les émulateurs Project64, 1964, Mupen64, Nemu ... Une journée passe et une mise à jour survient. Cette dernière corrige un petit problème lors de la détection des packs de langages.


