Actualités de l'émulation du lundi 31 juillet 2006
Projet Veda - La Master System se porte bien
Publié par Sigfrodi le lundi 31 juillet 2006 à 21:47:52.
Ce sont en effet 3 nouveaux tests qui entrent dans cette section ce soir. Tous signés par Kenseiden, il s'agit de Sonic 2 qu'on ne présente plus, du shoot afterburneresque Galaxy Force ainsi que de Lord of the Sword. Kenseiden ajoute en prime un article sur un shoot sur SNES, Blazeon.
Leo03 pour sa part nous a livré un test de New York Race. Comme on s'en doute, ce titre PC propose de piloter des bolides au sein de la Big Apple, mais dans l'univers du 5° Element.
Enfin, Final Fight 3 fait également son entrée dans la section Super NES avec un test écris par Morash.
JAPE 0.9
Publié par Kékidi le lundi 31 juillet 2006 à 18:34:11.
Certains d'entre vous se souviennent sûrement de CottAGE qui était une version JAVA de l'émulateur arcade MAME. Cela fait plusieurs mois que nous n'avions plus entendu parler de ce programme. Et pour cause, il a disparu au profit de JAPE. Comme son prédécesseur, JAPE est un émulateur JAVA qui lance quelques jeux de MAME. Actuellement ce logiciel supporte 33 jeux issus des anciennes moutures de MAME 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9.

PSPUAE 0.53
Publié par Kékidi le lundi 31 juillet 2006 à 18:07:06.
PSPUAE, comme vous pouvez vous en douter, est une émulateur Amiga (comme E-UAE, dont Sigfrodi nous en dis quelques mots plus bas) et qui fonctionne sur la console portable de Sony : la PSP. PSPUAE est basé sur E-UAE et tient compte des nouvelles mises à jour de ce programme. Alors, comme nous le précise Sig, une nouvelle mouture de PSPUAE devrait voir le jour dans peu de tant puisque un troisième WIP de E-UAE est sortie hier. En effet, PSPUAE 0.53 est une petite mise à jour, car les changements ne portent que sur les options de lecteur de disquette.
- Ajout d'une option pour la vitesse du lecteur de disquette.
PSPVBA 1.2.3
Publié par Kékidi le lundi 31 juillet 2006 à 17:17:15.
Cet émulateur GameBoy Advance pour PSP codé par un français semble maintenant plus que correct. Selon l'auteur, la plupart des jeux tournent correctement sans trop de problèmes graphiques et avec une fluidité assez proche de la réalité.
Le programme est disponible en 2 versions, une pour les PSP avec un firmware 2.x (c'est à dire avec une version de Bios strictement supérieure à 2) et l'autre pour les console avec une firmware plus ancien.

PSPVBA 1.2.3 (firmware 2.0):
- Réécriture d'une partie critique du code source de l'émulation des graphismes.
- Réécriture d'une partie critique de l'émulateur ARM pour être plus rapide.
- Révision de la stratégie pour le cache de la mémoire.
- Correction de bogues et nettoyage de code source.
PSPVBA 1.1.2 (firmware > 2):
- Réécriture partielle du code pour les graphismes.
- Réécriture partielle du code de l'émulateur ARM.
- Révision de la stratégie pour le cache de la mémoire.
- Correction de bogues et nettoyage de code source.
GameEx 6.51
Publié par Kékidi le lundi 31 juillet 2006 à 17:03:44.
GameEx est une interface graphique très bien fournie en options pour les émulateurs DOS, tout particulièrement les émulateurs arcade, et tout autre programme du même genre. Ce n'est pas tout, il archive également les jeux PC et vidéos en tout genre. GameEx comprend également plusieurs modules, par exemple GameExtender qui est une visionneuse avec différents filtres. Elle peut fonctionner en LAN et afficher de multiples choses (dessins liés à un jeu, informations ...).
- Correction du mode Attract et des écrans de veille lors de l'utilisation de MAME 0.107 ou supérieur.
E-UAE 0.8.29 WIP 3
Publié par Sigfrodi le lundi 31 juillet 2006 à 15:38:49.
Après 2 mois d'attente, la troisième Work in Progress de E-UAE est enfin disponible, RC Drummond (son développeur) expliquant la tardivité de cette version par de nombreux problèmes matériels s'ajoutant à un manque de temps. On est en tout cas bien content de voir que cet émulateur Amiga continue à évoluer.
Au vu du changelog, les changements semblent concerner essentiellement de nombreuses corrections de bogues.
E-UAE est disponible pour de nombreuses plates-formes : Linux, BSD, MorphOS, AmigaOS4, AROS... Actuellement les binaires de la WIP 3 ne sont cependant disponibles que pour Linux x86-32. Le code source est toutefois disponible si bien que chacun pourra le compiler pour sa propre plate-forme.


