Actualités de l'émulation du mercredi 5 juillet 2006
MAME 0.106u10
Publié par Kékidi le mercredi 5 juillet 2006 à 14:04:51.
Et voilà, encore une nouvelle version intermédiaire de MAME. La mouture stable 0.107 semble proche. En effet, cette dernière mise à jour 0.106u10 ne comporte pas énormément de corrections sur le nouveau rendu vidéo. Cela signifie t'il que ce nouveau système vidéo est enfin stable?
- Ajout du support d'écran dual pour les jeux Dynax, TX1, RockMS, quelques mahjong Nichibutsu et Subs. [David Haywood]
- Complétion des commutateurs DIP pour Pairs Love. [Roberto Fresca]
- Quelques corrections diverses dans le système Taito JC. [Ville Linde]
- Nettoyage du code pour prendre les captures d'écran, et reconnexion des commandes du débuggeur qui les créaient. [Nathan Woods]
- Ajout des sauvegarde pour le jeu centiped. Activation des sauvegardes dans minivadr, zaxxon. [Buddabing, Aaron Giles]
- Correction des régressions d'adresse PIA dans le pilote des ordinateurs Atari. [Nathan Woods]
- Ajout d'affichages rudimentaires durant le chargement des roms et le décodages des graphismes, ainsi vous avez quelques chose à regarder au lieu d'un écran noir. [Aaron Giles]
- Ajout du support pour que l'émulateur se rappelle de la vue sélectionnée, la rotation de l'écran, et les dessins choisis dans le fichier cfg des jeux. [Aaron Giles]
- Le modélisateur n'affiche plus d'éléments non-UI avant l'initialisation. [Aaron Giles]
- Correction des DEL du clavier, ainsi elles marchent de nouveau. [Aaron Giles]
- Retour du support pour l'ajustement de la brillance en plein écran. [Aaron Giles]
- Ajout du support des touches +/- dans la vue des palettes. Ajout de "tick marks" lorsqu'un grand nombre de palettes ou d'entrée GFX sont affichés pour indiquer à quelles colonnes/lignes l'entête se rapporte. [Aaron Giles]
- Création de touches UI pour naviguer dans la visionneuse configurable des graphismes/palette. [Aaron Giles]
- Correction de l'héritage des fichiers dessins d'une rom parent. [Aaron Giles]
- Mises à jours des pilotes dotron, skydiver, spacewar, gorf, atarifb, sspeedr, gollygho, et spyhunt, pour supporter le nouveau système de dessins. [Aaron Giles]
- Création de pièces standards pour le recouvrement d'unique couleur solide qui peuvent être réutilisées facilement. [Aaron Giles]
- Conversion de toutes les layouts internes dans les fichiers .lay et mises à jour de tous les pilotes restants pour utiliser les nouvelles layouts. [Aaron Giles]
- Mise à jour de la sortie -listxml pour l'affichage d'information sur de multiples écrans. [Aaron Giles]
-Nouveaux clones:
Cruisin' World (version 2.4) [Aaron Giles]
GunPey sur PSP
Publié par The Jedi le mercredi 5 juillet 2006 à 13:45:07.
Ca faisait une "Pey" qu'on n'en avait pas entendu parler ! Enfin, pour celles et ceux qui n'avaient pas lu le test de GunPey sur Wonderswan. Tout en japonais à l'époque, il y a peut-être des chances de pouvoir y toucher s'il venait à sortir en Occident (sur PSP donc).
Le studio à l'origine de son adaptation sera Q Entertainment, jeune et surtout reconnu pour ses hits tels que Meteos et Lumines.
Affaire à suivre ;-)
Liens connexes
Oswan 0.73 Beta 9
Publié par Kékidi le mercredi 5 juillet 2006 à 13:13:37.
La console Wonderswan de Bandaï n'est pas très connue dans nos contrées, et pour cause, la distribution n'a jamais dépassé le territoire nippon. Il est donc évident que seuls les Japonais soient familiers avec cette portable. Par conséquent, les émulateurs de cette machine sont principalement créés par des Japonais et Oswan n'échappe pas à cette règle. Ne vous en faîtes pas, le site est certes dans la langue nippone, mais l'émulateur est heureusement en anglais.
Aeon Genesis : Rudra no Hihou
Publié par Kékidi le mercredi 5 juillet 2006 à 12:21:09.
Comme prévu, la traduction anglaise de Rudra no Hihou, à savoir Treasure of the Rudras est bien arrivée le 4 juillet. Pourquoi ce jour précis? car il s'agit de la date d'anniversaire de la sortie du premier patch, il y a 3 ans. Ce RPG de Squaresoft est donc maintenant intégralement traduit en anglais.

Xe 2006-07-04
Publié par Kékidi le mercredi 5 juillet 2006 à 12:07:47.
Xe est un émulateur tourant à la fois sur Windows et Linux et gérant quantité de consoles. La liste est longue et compte:
- du côté Sega, la SG-1000, Master System, GameGear, Megadrive et MegaCD,
- du côté Nintendo, la NES, SuperNES, GameBoy et GameBoy Color,
- du côté Nec, toute la panoplie PC-Engine,
- du côté SNK, la Neogeo, Neogeo CD, Neogeo Pocket basique et color
- et enfin du côté Bandaï, la Wonderswan normale et color.
Xe:
- Changement du comportement du disque insertion/retrait.
- Sauvegarde de la dernière image disque insérée.
- Mode vidéo 16:9.
- Changements des textes des layout.
- Nouvel algorithme de calculs de masque.
Linux:
- Correction du délai des commandes SCSI.
- Mise à jour du pilote sonore pour utiliser ALSA de OSS.
Famicom:
- Correction de la gestion de sources multiples IRQ.
- Ajout du support du Famicom Disk System (FDS).
Mark III:
- Correction du scrolling des 16 lignes en haut.
PC-Engine:
- Correction d'une erreur potentielle de mémoire.
Neogeo Pocket:
- Correction d'une fuite de la mémoire Flash RAM.
- Nouvel algorithme de parité TLCS-900/H.
Wonderswan:
- Nouvel algorithme de parité V30MZ
SG1000, Mark III, Mega Drive, Neo Geo, Neo CD, Neo Pocket, Wonder Swan:
- Nouvel algorithme de parité du Z80.
PCSX2 0.9.1 Fix
Publié par Kékidi le mercredi 5 juillet 2006 à 11:12:01.
Hier sortait une nouvelle version de cet émulateur Playstation 2 pour Windows. Dans cette dernière une petite erreur a été détectée et ensuite corrigée par l'équipe. alors, ceux qui ont téléchargé l'archive hier sont priés de recommencer avec la nouvelle PCSX2 0.9.1, sinon il risque d'avoir quelques problèmes dans certains jeux.
- Correction d'un problème avec les jeux Makai Kingdom, Grandia II, Rez, et Taito Legends. Maintenant, ils devraient fonctionner.


