Emu Nova

Actualités de l'émulation du mardi 20 juin 2006

Amiga Forever 2006

Publié par Sigfrodi le mardi 20 juin 2006 à 15:37:52.

Cloanto vient de sortir dans le commerce la version 2006 de son fameux pack d'émulation commercial de l'Amiga. Axé autour de WinUAE, AmigaForever offre une solution d'émulation légale de l'Amiga en incluant la licence des Kickstart et des Workbench de l'Amiga. C'est aussi une offre destinée à faciliter l'émulation de ces systèmes, grâce à une interface simple d'accès et à la présence d'un système préconfiguré avec de nombreux ajouts logiciels.

Comme l'année dernière, l'offre se divise en 3 produits :

- la version Online, à 29,95$ est un pack téléchargeable de 113Mo incluant les licences des Kickstart et Workbench 1.3 et 3.0, plus le nécessaire pour émuler facilement l'Amiga (WinUAE + disque dur virtuel préconfiguré + interface)

- l'édition Plus à 39,95$ se présente sous la forme d'un pack téléchargeable de près de 500Mo contenant en plus de la version online la possibilité de booter sur une émulation Amiga (basée sur E-UAE et une distribution live Linux), des Kickstarts et Workbenchs supplémentaires ainsi qu'Amiga Explorer (outil permettant de facilement connecter un Amiga à un PC par port parallèle ou via TCP/IP).

- l'édition Premium à 59,95$ est la seule à se présenter sous une forme physique : 1 CD ROM contenant la même chose que l'édition Plus ainsi que 2 DVD contenant de nombreuses vidéos et autres documents dont le fameux film The Deathbed Vigil, documentaire retraçant les derniers mois d'existence de Commodore.

A noter qu'un tarif de mise à jour est disponible pour ceux disposant d'une version précédente d'Amiga Forever.

Comme d'habitude, la team AmigaForever sera présente en Juillet à la Codex Alpe Adria 2006, manifestation organisée par Cloanto à Udine (entre Venise et Trieste) en Italie.

Principales nouveautés par rapport à l'année dernière :
- mise à jour des différents éléments logiciels : WinUAE, interface, logiciels contenus dans le disque dur virtuel
- pour les éditions Plus et Premium, ajout de 200Mo de jeux et de démos, dont Another World!!
- amélioration de la compatibilité avec divers packs existants : AmigaSYS, Amikit, AFA (AROS for Amiga)...

Mednafen 0.6.2

Publié par Sigfrodi le mardi 20 juin 2006 à 15:11:54.

Voici une nouvelle mise à jour de cet excellent émulateur libre émulant la NES, la Gameboy / Gameboy Color / Gameboy Advance, la Lynx, la PC Engine ainsi que la Supergraph'X. En ce qui concerne la restitution des machines NEC, on peut même dire que Mednafen est ce qui se fait de mieux dans les programmes gratuits, son seul défaut étant finalement de ne pas avoir d'interface...

Cette version 0.6.2 consiste essentiellement en la correction de bogues. Actuellement, seul le code source est disponible, compilable sous Linux, Windows ou MacOS X. Les binaires pour Windows devraient être disponibles dans les jours qui viennent.

PCE : les noms des lecteurs de CD ROM physiques ne seront plus affichés au démarrage sous MacOS X.

- La hauteur des textures OpenGL est désormais arrondie au plus proche de la valeur au carré (les largeurs des textures utilisaient déjà cette méthode dans les versions précédentes). Ceci devrait corriger certains "scalers" spécifiques sur certains périphériques de sortie vidéo.

- PCE : le controle des valeurs des les fonctions de lecture de secteurs de la libcdio se fait maintenant sur <0 plutôt que sur !=0 (différent de 0) afin de corriger des problèmes sous Linux et probablement d'autres systèmes dans les cas où la valeur est d'environ 2048 (présumément le nombre d'octets lus)

- PCE : correction d'un bogue concernant le désassemblage des instructions de transferts de blocs mémoire sur des systèmes inférieurs à 64bit.

- PCE : ajout de la forme implicite de INC dans le désassembleur.

- NES : retrait du masque de contrainte du PRG pour les UNROM/Mapper 2 introduit dans la version 0.2.0, afin de corriger "Maniac Mansion" version japonaise et probablement d'autres jeux.

- PCE : correction de l'écriture de breakpoints du débogueur. Le code avait une erreur logique, avec pour effet final d'empêcher l'écriture de la pile dans la séquence IRQ, causant le plantage des jeux.

Traduction : PORTOPIA Serial Murder Case

Publié par Kékidi le mardi 20 juin 2006 à 13:17:46.

Le groupe anglophone DVD translations a traduit du japonais vers l'anglais l'un des tout premiers jeux d'aventure édité sur la Famicom (la NES japonaise). Il s'agit de PORTOPIA, développé par ENIX, la société à l'origine de la série des Dragon Quest. Le jeu est dans le plus pure style aventure micro Point'n Click, puisqu'il est le portage d'une disquette NEC PC-8801.

Zsnexbox 1.8

Publié par Kékidi le mardi 20 juin 2006 à 12:58:02.

ZsnexBox est un émulateur qui fonctionne sur la bobox de Microsoft (autrement dit, la Xbox) et il gère l'émulation de la Super Nintendo. Il s'agit, comme vous pouvez vous en douter d'un portage de Zsnes. La plupart des jeux tournent à vitesse normal, même les cartouches 3D à base de SuperFx comme Starwing. Le mode multi-joueur est supporté (jusque 4 personnes), de quoi faire des parties endiablées.

- Corrections des manettes 3 + 4.
- En pressant B dans le navigateur de roms, cela vous mènera en haut de la liste.
- Quelques autres changements mineurs dans le navigateur de roms.

Oswan 0.73 Beta 3

Publié par Kékidi le mardi 20 juin 2006 à 12:46:02.

La console Wonderswan de Bandaï n'est pas très connue dans nos contrées, et pour cause, la distribution n'a jamais dépassé le territoire nippon. Il est donc évident que seuls les Japonais soient familiers avec cette portable. Par conséquent, les émulateurs de cette machine sont principalement créés par des Japonais et Oswan n'échappe pas à cette règle. Ne vous en faîtes pas, le site est certes dans la langue nippone, mais l'émulateur est heureusement en anglais.

- Sauvegarde de l'EEPROM dans un fichier.
- Correction des troubles au niveau des chargements des sauvegardes d'état.

HU6280 Beta 1.06

Publié par Kékidi le mardi 20 juin 2006 à 11:49:29.

HU6280 est un émulateur PC-Engine qui se décline en 2 versions. D'abord, la mouture la plus ancienne et sûrement la plus aboutie, car régulièrement mise à jour, est celle réservée aux consoles GP2X. Ensuite, sur le site on trouve également une version pour Windows qui est fort prometteuse. Sur la page officielle, on peut aussi voir que l'auteur a le projet de porter son émulateur sur plusieurs plates-formes comme la Gizmondo, la PSP, la GP32 et enfin la Nintendo DS. De plus, si ce programme vous intéresse vous pouvez voter pour la future caractéristique que vous aimeriez voir sur HU6280.

A noter que seule la version GP2X a été mise à jour.

- Correction de la configuration des touches.
- Suppression du code LCD TWEAK si vous sélectionnez le mode 200MHz.
- Correction d'un petit problème avec la fonction de démarrage du CD-Rom.

Gens32 Surreal 1.68

Publié par Kékidi le mardi 20 juin 2006 à 11:36:40.

Gens32, développé par un Chinois, tire ses sources de Gens et GensPlus. A la différence des 2 derniers émulateurs cités, il est souvent mis à jour et donc s'améliore constamment. Gens32 se décline en 3 versions, chacune avec ses caractéristiques propres. La mouture Surreal (celle qui nous intéresse) est celle qui offre le plus d'options de configuration sonore, mais elle nécessite un PC plus puissant que pour les versions Gens32 et Gens32 Secret.

- Correction d'un problème classique, les possesseurs de cartes nForce peuvent utiliser Gens32 Surreal sans s'inquiéter de quelconques gèles. Merci à wphoto2003(acgwolf) pour l'aide lors des tests.
- Emulation plus réelle des contrôleurs. Les 2 manettes 1J ou 2J peuvent être déconnectées.
- Ajout d'un effet "eau" qui est importé de Zsnes.
- Ajout d'un effet "bruit TV".
- Nouveau logo créé par akm1989(Emu-Land).

NEOGEO PSP Alpha 3

Publié par Kékidi le mardi 20 juin 2006 à 10:38:08.

Comme son nom le laisse présager ce programme est un émulateur NeoGeo pour PSP. L'équipe qui travaille dessus à une très bonne maîtrise du sujet, car elle est à l'origine de l'émulateur NEOGEO CDZ pour Windows qui existe depuis plusieurs années.

MaLa 1.0 RC6

Publié par Kékidi le mardi 20 juin 2006 à 10:25:50.

Mala est une interface graphique Win32 qui fonctionne donc sur les plates-formes Windows. Elle se greffe sur tous les émulateurs en ligne de commandes et permet justement de s’affranchir de ces rébarbatives commandes. Mala supporte aussi bien le célèbre émulateur arcade MAME que Winvice, Kega Fusion, FCE Ultra , VisualBoy Advance, Zinc et d’autres encore. Comme AtomicFE, Mala propose également différents layout (ce sont des images d’arrière plan que l’on peut orienter verticalement ou horizontalement.

Améliorations:
- Changement du déclenchement de la DEL. Maintenant, il est possible de définir plus d'une DEL pour le même bouton/fonction.
- Ajout d'une DEL flash optionnelle et configurable au démarrage d'un jeu.
- Possibilité de lancer des applications externes.
- Possibilité de lancer ces applications par un réglage de la manette.
- Possibilité de lancer ces applications à la fermeture de MaLa.
- Ajout de commande lettre haut/bas à l'ensemble des contrôleurs.
- Ajout de boutons LECTURE dans l'onglet SON du GUI.
- Ajout de l'affichage de la vidéo pour l'écran de veille.
- Le menu de MaLa est maintenant disponible en mode arborescence.
- Ajut d'une option pour sauvegarder la dernière position de la musique d'arrière plan à la fermeture, et restauration de celle-ci au démarrage.
- Optimisation de la recherche de roms MAME dans les sous-répertoires. Plus rapide.

Corrections:
- MalaGamelist: erreur ("Zu wenig Arbeitsspeicher") lors de la suppression des sigles < > d'un nom sur une long liste.
- Erreur "index en dehors des limites" lors de l'utilisation d'une arborescence et d'un basculement vers un sous-menu.
- La liste de jeu était recouverte lors de l'utilisation d'un lancement automatique d'un jeu au démarrage de MaLa et que la liste de "derniers jeu" n'était pas celle de la liste de "lancement automatique".
- Erreur "index en dehors des limites" lors de l'ouverture d'une fenêtre info et qu'aucun jeu était dans la liste.
- La souris est encore active lors du fonctionnement d'un émulateur.
- Erreur sur la liste de jeu suivant/précédent dans le jukebox.
- Dans certains cas, basculement de la liste "All Games" lors de la fermeture de la boîte de dialogue des options avec le bouton OK.
- L'image du démarrage est encore visible lors de la fermeture d'un émulateur.
- MalaTree: contrôle des fonctions de l'arborescence ne marche pas correctement lors de l'utilisation du jukebox.
- MalaLayout: les chemins absolus pour certains son n'étaient pas paramétrés.
- Les sons des mouvements étaient joués 2 fois lors de la non utilisation d'un retard sur le défilement.
- La recherche de roms MAME dans les sous-répertoires ne marchait pas correctement.
- Mauvais jeu choisi au niveau des commandes suivant/précédent des émulateurs.
- Pas de numérotation de jeu choisi avec 'Auto Gamelist Switch'.

GameEx 6.36

Publié par Kékidi le mardi 20 juin 2006 à 09:52:35.

GameEx est une interface graphique très bien fournie en options pour les émulateurs DOS, tout particulièrement les émulateurs arcade, et tout autre programme du même genre. Ce n'est pas tout, il archive également les jeux PC et vidéos en tout genre. GameEx comprend également plusieurs modules, par exemple GameExtender qui est une visionneuse avec différents filtres. Elle peut fonctionner en LAN et afficher de multiples choses (dessins liés à un jeu, informations ...).

- Création de vidéo AVI plus rapide par "Create Snaps".
- Devrait résoudre les problèmes de "choppiness" (lenteur?) ou de saut d'image avec les systèmes modernes.
- Vous pouvez voir du "choppiness" quand le jeu fonctionne, mais c'est après que la capture ait été accomplie.

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