Emu Nova

Actualités de l'émulation du mercredi 17 mai 2006

Projet Veda : un piaf, une brute et une tribu dansent la samba...

Publié par Pouyou Pouyou le mercredi 17 mai 2006 à 20:47:58.

Et hop ! 6 tests de plus pour le Projet Veda : la section d'Emu Nova consacrée aux tests de jeux.

Aujourd'hui au menu :

Kenseiden nous sert en entrée 2 tests sur Megadrive encore une fois : le premier concerne un piaf bleu venu du monde de l'arcade connu sous le nom de Flicky, et le deuxième nous fait "l'éloge" d'un barbare... brutal, sévissant dans Rastan Saga II.

Ensuite, Leo03 nous sert un plat de résistance sur sa très chère et vénérée Dreamcast, par le biais de Ooga Booga et de Samba De Amigo, deux jeux pour le moins orientés vers la convivialité en multijoueur.

En guise de dessert, Spacewolf, notre chien adoré (bien avant Lassie) nous a pondu le test de GunPey EX, un puzzle game sur Wonderswan.

Et enfin pour le digestif, Kékidi qui est en quelque sorte notre spacecat officiel à l'humour subtil continue inlassablement de tester la série des R-Type, à se demander comment il fait pour ne pas se lasser de tester sans cesse les différentes versions des mêmes opus. Cette fois-ci, il nous offre son avis sans trop de fautes sur R-Type DX sur Game Boy Color, compilation des 2 premiers opus de la série.

Bon appétit !

XEmuGB 1.4

Publié par Kékidi le mercredi 17 mai 2006 à 20:42:55.

Emulateur Gameboy tout récent puisque datant du début du mois. Il est régulièrement mis à jour et devient de plus en plus conviviale. L'auteur, Julian Brunner, effectué de gros travaux pour améliorer l'interface graphique attaché à ce programme et ajouter encore plus d'options.

GB.dll:
- Maintenant initialisation du mode MBC1 avec "1", correction d'un crash dans le menu de "VRally - Championship Edition".

XEmuGB.exe:
- Ajout de plus de possibilités pour arranger la barre d'outil et le menu.
- Possibilité de cacher le UI.
- Autre barre d'outil pour un accès rapide à la fonction "muet".
- Ajout d'options pour cacher/voir la barre d'outil.
- Ajout d'un menu contextuelle pour assurer la rentabilité du mode "Hidden UI".
- Ajout d'un fichier d'aide.
- La boîte de dialogue des options utilise maintenant le fichier d'aide pour fournir une aide relative au contexte.
- Option supplémentaire pour traduire des grayshades de la Gameboy en couleurs définies utilisées (palettes des couleurs).

WinAPE 2.0 Alpha 7

Publié par Kékidi le mercredi 17 mai 2006 à 20:00:32.

Après 2 ans d'inactivités, cet émulateur Amstrad CPC tournant sur Windows (version Win32, désolé pour les Win64) refait surface comme par enchantement. Selon les auteurs, il s'agit de l'émulateur le plus puissant pour les utilisateurs de Windows et sans être payant. Il a une émulation très précise de tous les models CPC, est sans doute l'émulateur le plus rapide, possède un débuggeur et un assembleur, supporte les formats DSK/ESDK/ARC et les images disques, et enfin un contrôle automatique des versions.

- Emulation de Symbiface.
- Enregistrement au format AVI.
- Support des captures d'écran V3.
- Nouveau fichier d'aide.
- Et plein d'autres nouveautés ou changement dans le fichiers .rtf fourni avec l'archive. Franchement, la liste est vraiment énorme pour être énumérée entièrement.

NEOGEO CDZ PSP 0.4 Beta

Publié par Kékidi le mercredi 17 mai 2006 à 19:22:35.

Cela faisait un sacré bon de temps que nous avions plus entendu parler de cet émulateur Neo Geo CD sur PSP, alors qu'il fut un temps où nous avions presque une nouvelle version par jour. Pour rappel, ce programme est le fruit de l'équipe qui a développé NEOGEO CDZ sur Windows et qui est l'émulateur le plus fidèle et proche de la machine originelle. Cette mouture PSP est basée sur les travaux de NeoCDPSP, qui est lui même emprunt des travaux de Neo4ALL, des émulateurs de Ruka, et PSPSDK, des GFX de Pochi ou de SNK.

- Edition de test pour les lignes de commandes.
- Diminution de la taille des polices.
- Elaboration de la police pour les lignes de commandes.
- Correction de l'anti-aliasing pour les polices.

ZXspin 0.6 Test 9

Publié par Kékidi le mercredi 17 mai 2006 à 19:03:25.

Spin est un émulateur Sinclair ZX Spectrum, qui était un ordinateur 8 bits. Le programme est désigné pour les systèmes d'exploitation Windows (95/NT/2000/XP). Au début de son existence, Spin avait l'intention d'être un interpréteur Basic Spectrum, et petit à petit, il s'est développé pour devenir un émulateur Spectrum de models 48k, 128k, +2, +2a et +3, et même le nouveau Spectrum +3e qui utilise un lecteur disque dur IDE et une rom mise à jour.

L'état d'émulation a un haut niveau de fidélité, bien que tous les synchroniseurs du CPU Z80 ne soient pas complètement documentés. L'ULA est proprement implémenté et les opcodes Z80 sont tous émulés. Autant que les cassettes, les disques sont correctement gérés et la compatibilité de Spin est très proche de la machine originale.

ZsnexBox 1.4

Publié par Kékidi le mercredi 17 mai 2006 à 11:28:56.

ZsnexBox est un émulateur qui fonctionne sur la bobox de Microsoft (autrement dit, la Xbox) et il gère l'émulation de la Super Nintendo. Il s'agit, comme vous pouvez vous en douter d'un portage de Zsnes, et plus précisément de la mouture ZSNES WIP 2-28-05. La plupart des jeux tournent à vitesse normal, même les cartouches 3D à base de SuperFx comme Starwing. Le mode multi-joueur est supporté (jusque 4 personnes) et les jeux comme Super Bomberman ne se bloquent plus. De quoi faire des parties endiablées.

Mednafen 0.6.0

Publié par Kékidi le mercredi 17 mai 2006 à 11:02:56.

Mednafen est un multi-émulateur qui gère plusieurs machines sur différentes plates-formes. Il fonctionne sur nombre de systèmes UNIX (Linux, BSD, MacOS X...) et sur les systèmes Microsoft (DOS, Windows ...). Du point de vue de l'émulation, il emprunte le développement d'émulateur Open Source. Ainsi, l'émulation:
- NES est basée sur FCE Ultra,
- GB, GBC et GBA sur Visual Boy Advance.
- Lynx sur Handy
- PC-Engine sur ... rien du tout
- Et chose récente, l'équipe se charge de l'intégration de l'émulation PC-FX. A l'heure actuelle, elle en est qu'à ses débuts puisque le Bios n'est que partiellement émulé. Mais c'est une excellente nouvelle.

- Réduction de la latence des contrôles au niveau des supports GBA et PC-Engine.
- Implémentation du filtre NTSC de Blargg.
- Ajout du support de la lecture MusePack avec l'émulation CD-Rom de la PC-Engine.
- La lecture des CD-DA de la PC-engine au format OGG Vorbis devrait être plus rapide.
- Ajout d'un débuggeur, actuellement seulement implémenté pour la NES et la PC-Engine. Cependant, il s'agit encore d'un WIP (Work In Progress).
- Ajout d'une interface pour la recherche et la gestion de code triche, aussi bien avec le nouveau format de code triche qu'avec un fichier par système. Un fichier "officiel" de code pour les jeux PC-Engine sortira dans le futur.
- L'émulation NES devrait être plus rapide sur les systèmes cache-starved.
- Des essais pour ajouter l'émulation PC-FX, néanmoins elle est encore au stade de ... nonworkingness (en gros, ça marche pas). Au moins les sons de l'intro du Bios PC-FX fonctionne.

HU6280 Alpha 0.6

Publié par Kékidi le mercredi 17 mai 2006 à 10:06:49.

HU6280 est un émulateur PC-Engine tournant sur GP2X. Cette console (la PC-Engine) n’a malheureusement pas véritablement percé en France, surtout à cause d’une distribution qui laissait à désirer. Néanmoins, les quelques adaptes de cette machine sont des fans endurcis et lui voue un culte sans pareil. Il est vrai que la console possède des titres fabuleux.

ARM CPU-CORE (V0.2):
- Mise à jour de ce noyau, maintenant environ 40% des instructions sont complètes.
- Beaucoup de jeux tournent désormais à 60 FPS.
- L'augmentation de vitesse a été impressionnante lorsque le noyau ARM a été finalisé et que tous les registres HU6280 ont été déplacés dans tous les registres ARM.

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