Actualités de l'émulation du vendredi 24 mars 2006
PocketGBA
Publié par Kékidi le vendredi 24 mars 2006 à 19:28:17.
La Gameboy et toutes ses descendantes (la GameBoy Color et la Gameboy Advance) furent toutes des succès et rapportèrent gros à Big N. La GBA vit ses dernières années de succès, car petit à petit elle est remplacée par la Nintendo DS (où la PSP pour les personnes ayant passé du côté obscure). Néanmoins, elle restera toujours dans nos cœurs comme toutes les autres consoles et revivra à travers l’émulation. Et quoi de mieux qu’un émulateur sur PC Pocket pour retrouver toutes les joies des jeux portables.
Au revoir Playstation
Publié par The Jedi le vendredi 24 mars 2006 à 14:12:43.
Alors que la sortie de la Playstation 3 se profile (plutôt fil que pro), Sony s'occupe encore de sa Playstation première du nom... ou en fait non puisque justement, la firme a annoncé l'arrêt total de la production de cette console.
Si le modèle Playstation n'était plus produit depuis un moment, la PSOne l'était encore. Et bien plus maintenant.
Pour l'instant, il ne reste plus que des Playstation 2 (PSTwo) et des PSP à sortir des usines de Sony.
Liens connexes
http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000047411.html
SIDPLAY 3.4
Publié par Kékidi le vendredi 24 mars 2006 à 09:58:45.
SIDPLAY est un lecteur de musiques provenant de l'ordinateur Commodore 64. Il émule la puce sonores et d'autres composants internes de ce micro pour jouer les morceaux qui étaient originalement écrit pour lui. La puce sonore était appelée "Sound Interface Device" ou SID et par analogie, on a nommé tout morceaux sur ce micro de la musique SID. Pour fonctionner, SIDPLAY nécessite, au minimum, le système d'exploitation Mac OS X 10.3.9.
- SIDPLAY est maintenant un exécutable universel qui tourne également sur les nouveaux Mac avec des processeurs Intel.
- Ajout d'un plugin Spotlight et changement de la fonction de recherche pour utiliser ce plugin.
- Ajout d'une barre pour naviguer dans la fenêtre d'info.
- Nouveau rendu de l'oscilloscope avec anti-aliasing utilisant Quartz 2D.
- Mise à jour de la dernière source libsidplay2.
- Mise à jour de PSID64 0.7.
- Correction d'un problème de sur-échantillonnage.
- Correction d'un problème dans l'export PRG si le chemin de l'application SIDPLAY contient un caractère ESPACE.
- Ajout de l'affichage de la longueur des morceaux pour les RSID.
- Ajout de l'affichage des réglages sur le model de la puce SID.
ClrMamePro 3.85c
Publié par Kékidi le vendredi 24 mars 2006 à 08:58:08.
L'émulation nous offre tous les plaisirs loupés, car il est facile de dénicher un jeu, qui nous a fait tant bavé, mais que nous n'avions pas pu essayer ou pas assez jouer. Récupérer des roms sur le Net est très facile, cependant ça devient vite le foutoir dans le disque dur. Alors, pour ranger ces roms, il y a ClrMamePro qui est très complet (mais de ce fait, également compliqué) et ordonne vos jeux en quelques clics.
- Dans System, ajout d'une option pour régler les déplacements qui nettoie automatiquement vos réglages sysdefpath.
- Changement de dimensions du dessin de GRIP.
- L'option "rebuilderadv memory" ne réagit pas bizarrement avec des entrées illégales.
- Les réglages SetInfo, AutoScroll, StayOnTop, ShowLeading0x, ExpandAllItems sont maintenant globaux.
- Par défaut, ShowLeading0x est désactivé.
- ExpandAllItems ne modifie plus l'arborescence mais réagit comme un réglage On/Off.
- Meilleure vérification "progress-cancel".
- Suppression de la boîte d'info en bas "scan-results" (à la place utilisez les options "view->for listed issued..")


