Emu Nova

Actualités de l'émulation du mardi 21 mars 2006

AmigaSYS 3 R3

Publié par Kékidi le mardi 21 mars 2006 à 13:40:07.

AmigaSYS est un pack pour faciliter l'émulation d'un Amiga sur un PC. Il nécessite bien sûr l'obtention d'un émulateur, WinUAE 1.2 de préférence, et l'acquisition des bios de la machine, les roms kickstarts. De plus, pour profiter pleinement du visuel qu'offre les différents thèmes de ce pack, il faut avoir les installations des systèmes d'exploitations de la machine : AmigaOs 3.0, 3.1, 3.9.

Pour AmigaOS 3.9:
- Nouveau moteur beta des thèmes (modifications des fichiers, nouvelles images, nouveaux scripts, affichage d'un sélecteur de mode, plus rapide).
- Nouvelle caractéristique : sauvegarde du thème en court et chargement à tout moment.
- Modification du thème Littlemonster.

Pour AmigaOS 3.0 ou 3.1:
- Modifications des préférences FileMaster.
- Nouveau modèle de Birdie et de Wb.
- Nouvelles préférences des polices.
- Nouvelles caractéristiques betas : AmigaSYS S, U startup script.

Nouveaux programmes:
* AmigaAMP Prefs 1.24.
* AMISSL v3 pour IBROWSE.
* AKPNG 45.49+ Prefs.
* AKTIFF 45.49+ Prefs.
* BareEd 0.9953.
* JoinSpliter 1.3.
* LHA 2.12.
* MMKeyboard 3.16.
* PlayOGG 3.7.
* Scout 37.285.
* Quelques librairies.
* Support des polices TTF + 1 BitstreamVera et BitstreamVeraBlondL.

jEnesis 0.0.3

Publié par Kékidi le mardi 21 mars 2006 à 13:06:38.

jEnesis est un émulateur Megadrive écrit entièrement en Java. Il est donc potentiellement utilisable sur de multiples plates-formes, puisque la machine virtuelle Java est disponible sur de nombreux OS.

Le nom jEnesis est issu d'un jeu de mots entre Java et la phonétique de Genesis, qui est le nom américain de la Megadrive. Outre-Atlantique, le mot Megadrive étant déjà déposé, et Sega a donc du renommer sa console 16-bits.

Osmose2x 0.1

Publié par Kékidi le mardi 21 mars 2006 à 12:43:46.

Redox nous offre un tout nouvel émulateur Sega Master System sur GP2X. Cette première mouture fonctionne, mais au ralentit. Il est tout de même possible de jouer à pleine vitesse en réglant les sauts d'images (avec les boutons L et R). Le son est activé, cependant il est en retard par rapport à l'action. Il est normal que pour une première version, cet émulateur connaisse des problèmes, portant c'est déjà un bon début.

FishyNES 0.01d

Publié par Kékidi le mardi 21 mars 2006 à 12:34:15.

Le développement de cet émulateur NES sur GP2X avance bien, c'est à dire qu'il a déjà subit 4 mises à jour depuis moins de 15 jours. La compatibilité est grandement améliorée par rapport à la première version. Plus de jeu se lancent et ils sont mieux jouables. Normalement des hits comme Super Mario Bros devraient pourvoir se jouer convenablement sur la portable de Gamepark.

ClrMamePro 3.85b

Publié par Kékidi le mardi 21 mars 2006 à 12:15:14.

L'émulation nous offre tous les plaisirs loupés, car il est facile de dénicher un jeu, qui nous a fait tant bavé, mais que nous avions pas pu essayer ou pas assez. Récupérer des roms sur le Net est très facile, cependant ça devient vite le foutoir dans le disque dur. Alors, pour ranger ces roms, il y a ClrMamePro qui est très complet (mais de ce fait, également compliqué) et ordonne vos jeux en quelques clics.

3.85b:
- Correction de l'erreur faisant que le profiler ne lisait pas les nouvelles dats.

3.85a:
- Ajout d'une option avancée du recompileur pour seulement faire marcher les suppression.
- Ajout d'un menu Popup pour la visualisation du scanner de Set, Rom et CHD.
- Suppressions des options 'show manufacturer' et 'show complemented crc'
- Amélioration de la vitesse de rafraîchissement du profiler, même si cela n'est pas visible.
- Amélioration de la vitesse du scanner pour les biosroms.
- Changement de quelques avertissement des 'samplepath'.
- Léger changement de l'ordre des menus Popup.
- Aucune arborescence n'est générée quand rien d'important n'a été modifié dans les 'checksums'.
- Légère optimisation de la vitesse de chargement du résultat d'un scan.
- Suppression des 0x principaux des dats exportées.

Darwine 0.9.10

Publié par Kékidi le mardi 21 mars 2006 à 11:49:36.

Vous connaissez Wine? Il s'agit d'un programme qui, de par ses fonctions, ressemble à un émulateur. Il transcode les instructions de Windows en un langage compréhensible par Linux et permet donc de faire tourner des applications destinées à XP, par exemple, sur Linux.

Darwine fonctionne de la même manière et est basé sur les sources de Wine. Par analogie, il donne la possibilité de lancer des applications Windows, mais cette fois-ci sur MacOS X.

SSF 007 Beta R3

Publié par Kékidi le mardi 21 mars 2006 à 11:38:30.

Que cela faisait longtemps que nous avions pas eu de nouvelle version de la part de cet émulateur Saturn! Maintenant, il s'agit sûrement du meilleur émulateur qu'il soit pour cette machine. Néanmoins, tout le monde ne peut profiter de ce fabuleux programme. En effet, il est spécialement optimisé pour bénéficier des avantages des derniers processeurs sur le marché. Ainsi, afin de lancer SSF 007, il faut que le CPU du PC soit compatible avec les instructions suivantes : FPU,MMX,SSE,SSE2 et TSC. Il est donc fortement recommendé de posséder un Pentium IV de 3 GHz ou un Athlon64 3200+.

kat5200 beta 0.2.3

Publié par Kékidi le mardi 21 mars 2006 à 10:57:22.

Kat5200 est un émulateur Atari 5200 développé avec les librairies Simple DirectMedia Layer (ou SDL). Ces librairies sont universelles et multi-plates-formes, ce qui fait que cet programme fonctionne autant sur Windows et que sur Linux.

- Correction du chargement du fichier de police interne.
- Correction de l'axe vertical du contrôleur.
- Dans le GUI, ajout d'un paramètre Deadzone pour le stick.
- Correction des labels du menu Input.
- Sortie du programme par ALT-F4.
- Dans le GUI, ajouts de fréquences sonores et d'échantillons.
- Correction de la synchronisation vidéo dans Footbal.
- Correction des CRC de Castle Crises dans car5200.xml
- Correction du crash dans Pittfall II à cause du bouton haut.
- Dans le chargement de la carte, ajout d'un Beamrider à la liste des morceaux 16k.

GameEx 5.85

Publié par Kékidi le mardi 21 mars 2006 à 10:34:42.

La numérotation de GameEx est quelque peu bizarre. En fait, il y a généralement un désaccord entre le numéro de version sur la page d'accueil et celui dans la page montrant les changements. Par exemple, aujourd'hui, nous avons le choix entre 5.84 et 5.85. Que choisissons nous? Enfin bref, tout ça ce n'est que du détail pour broder. Il y a une nouvelle version de ce frontend arcade et un point c'est tout.

- Le bouton 4 de la manette devrait appeler GameEx à ne pas sortir du mode/écran de veille Attrack.
- Transition plus douce à partir de MCE en lançant GameEx.
- Correction des favoris qui ne montraient pas tous les systèmes.

CPCE 1.56 Fix

Publié par Kékidi le mardi 21 mars 2006 à 10:22:07.

CPCE est un émulateur créé par un épagneul ... euh, oups ... un Espagnol, Cesar Nicolas Gonzalez, et qui simule le comportement de l'Amstrad CPC sur nos PC actuels. L'auteur a également programmé quelques programmes qui tournent sur CPC, comme par exemple "Justin", qui est presque terminé, et qui correspond à un jeu en 3D isométrique.

- Correction d'un petit problème dans le FDC.

Dualis 18.2

Publié par Kékidi le mardi 21 mars 2006 à 10:12:06.

Nouvelle journée et nouvelle mise à jour de cet émulateur DS. Elle comprend plus d'options d'affichage, comme le choix de n'afficher qu'un seul écran de la DS, car l'autre n'était pas pertinent. A cet effet, du nouveaux raccourcis clavier, Ctrl+Shift+1 ... Ctrl+Shift+3, ont été rajoutés pour sélectionner quel écran afficher.

Un travail a également été opéré sur l'émulation sonore notamment au niveau de la forme du signal. Pour tester le résultat, une démo PSG (non, pas le club de foot) qui est disponible sur le site montre le jeu entre 3 morceaux de musiques avec des signaux rectangles.

CPU:
- Ajout du SWI LZ77UnCompWram.
- Correction d'une typographie dans l'émulation du SWI 3 qui causait des attentes de cycle unique.

GPU:
- Ajout d'une option pour afficher seulement un des écrans de la DS (utile en mode plein écran).
- Ajout du support pour les bits Alpha des textures (pour les textures 16-bits).

APU:
- Petite optimisation du filtre de ré-échantillonnage et ajout d'un filtre pour les morceaux PCM16.
- Ajout d'une émulation PSG (seulement les ondes rectangles).

GUI:
- Ajout du support plein écran (pressez sur ALT+Entrée)
- Ajout de plus de couples de registres dans la visionneuse de registre I/O.

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