Actualités de l'émulation du vendredi 24 février 2006
Dualis 14.3
Publié par The Jedi le vendredi 24 février 2006 à 13:03:21.
A seulement une semaine de la sortie au Japon de la DS Lite, Dualis est là pour nous rappeler que l'émulation de cette console se porte bien et surtout au niveau des développements amateurs. En effet, des programmes de ce type permettent de tester efficacement et plus facilement des homebrews directement en émulation plutôt que sur une console réelle.
- ajout du SWI 11
- ajout de certains formats de texture
- ajout de certains formats de vertex (VTX_XY, VTX_XZ etc.)
- support de textures multiples
- amélioration du visionneur de textures
Atari800MacX 3.1
Publié par The Jedi le vendredi 24 février 2006 à 12:31:55.
Il faut bien se rendre à l'évidence, à l'heure actuelle, la majeure partie des émulateurs prend vie d'abord sous Windows puis ensuite ailleurs. La tendance aux logiciels libres fait que ça devient de moins une généralité mais en tous cas, un émulateur spécifique aux Macs ne court pas les rues. Pourtant Atari800MacX fait partie de ceux là même s'il est au départ dérivé d'un autre émulateur, Atari 800, émulateur du micro éponyme.
Nouveautés / changements:
- intégration d'un redémarrage à chaud
- intégration de l'émulation de disques durs
- ajout de fichiers palette NTSC
- nettoyage de la bascule entre les modes ordinateur et 5200
- ajout de préférences concernant les bascules automatique en mode 5200 en fonction du media inséré
Correction de bugs:
- correction de l'échappement des zéro dans l'émulation EPSON
- correction de l'émulation de l'Atari 1020
- prise en charge de CTRL+SHIFT et d'autres combinaisons permettant le fonctionnement d'applications comme Paperclip
- correction du redémarrage de la machine lorsque la ROM de l'OS était modifiée
- la barre de titre, l'écran d'émulation et le type de machine sont mis à jour lors d'une bascule entre ordinateur et Atari 5200
CoPaCabana 0.73
Publié par The Jedi le vendredi 24 février 2006 à 12:18:50.
Ca faisait un p'tit bout de temps qu'on n'avait pas causé CPC. CoPaCabana est un bon prétexte pour s'y pencher d'autant plus qu'il fonctionne sous Windows et PalmOS. Normalement, il devrait également être prochainement disponible pour MacOS et PocketPC.
Parce que jouer devrait toujours être un plaisir:
Général:
- correction d'un bug dans l'émulation ADC HL, SS
- support de l'opcode ED 54
- correction dans la prise en charge du préfixe d'émulation
PalmOS:
- le texte présent sur l'écran de boot indique le bon numéro de version
- changement du support DIA pour ne plus utiliser un PRC 68K externe
- désactivation de la macro de rotation
- réduction du clignotement de l'image lors de pause/reprise
- correction d'un plantage lors du rechargement d'une sauvegarde rapide
Windows:
- le son a été remis
Cologne 0.3
Publié par The Jedi le vendredi 24 février 2006 à 11:54:18.
Hey les gars, c'est pas encore l'heure d'aller manger. Et si vous vous intéressiez à l'émulation de la Colecovision sur GBA avant de vous goinfrer de fromages divers et (a)variés?
C'est pas le temps que ça prendra de lire cet unique changement apporté:
- correction de la lecture d'adresse du joypad
MAME GP2X 1.7
Publié par The Jedi le vendredi 24 février 2006 à 11:50:08.
Tous les 7 à 15 jours, en moyenne, Franxis publie une version améliorée de son portage de MAME pour la console coréenne GP2x. Simple et efficace, optimisé jusqu'aux moignons, il garantit à l'aide de sa ludothèque aussi riche que TOTAL de nombreuses heures de jeux... jusqu'à épuisement de batterie:

- support de la sortie TV
- nouvelle option de synchronisation vidéo: aucune, double buffer et VSync
- support étendu de la fréquence de fonctionnement de la GP2x: 133-300MHz
- ajustement du contrôle du volume
- quelques améliorations dans le frontend
- améliorations dans le noyau DrZ80
Mednafen 0.5.0
Publié par The Jedi le vendredi 24 février 2006 à 11:46:30.
La vedette du jour sera très certainement Mednafen. Il excelle dans son domaine dans l'émulation des consoles NES, PC Engine, Game Boy / Color et Lynx. Bien qu'en ligne de commande, il suffit d'y rajouter un frontend sous Windows. Les utilisateurs de Linux se régaleront de cet émulateur performant et très léger.
La liste des changements est plus que conséquente:
PC Engine:
- lors du chargement depuis un CD physique, les données auxiliaires du jeu (sauvegardes rapides etc.) ne sont plus systématiquement préfixées par 'cdrom'
- correction d'un bug de lecture CD lorsque le son n'était pas activé
- les prévisualisations des sauvegardes rapides tiennent compte de l'interpolation linéaire
- support de résolutions multiples par image utilisées dans les jeux "Asuka 120%" et "Ryuuko no Ken"
- ajustement de la résolution interne
- possibilité d'enregistrer des films
- ajustement du volume ADPCM
- correction de l'ajustement gauche overscan
- changements dans le registre de masquage d'IRQ
- l'émulateur ne plante plus lors d'un redémarrage virtuel durant une lecture CD
NES:
- correction de la sortie sonore sur le Famicom Disk System
- le BIOS système peut désormais être au format iNES
- les chargeurs Game Genie ou FDS peuvent désormais ouvrir des roms au format .zip ou .gzip
- possibilité d'enregistrer des films à partir de n'importe quel périphérique d'entrée (zapper, manette)
- tous les périphériques utilisés en cours de jeu sont désormais enregistrés dans la sauvegarde rapide
- ajout d'une fonctionnalité d'avancement d'image
- l'état de la machine est désormais ajouté à la fin de l'enregistrement d'un film. Cela permettra dans un futur proche de reprendre l'enregistrement d'un film
- mise à jour de la documentation
- charger une sauvegarde rapide lors d'un enregistrement vidéo embarquera également la sauvegarde rapide dans la vidéo
- ajout d'une option pour le jeu en ligne fusionnant tous les périphériques en un seul virtuel
- contournement d'un bug SDL
- remplacement de l'ancien format de vidéo de FCEUltra par un nouveau plus léger
- les films sont désormais enregistrés dans le bon répertoire
- réécriture de la majeure partie du code d'affichage sur écran
- suppression du support du diviseur de netplay
- les messages de statut sont affichés pendant 2,5 secondes au lieu de 180 images
- passage du timing d'affichage des sauvegardes rapides en secondes
- ajout des réglages suivants: nes.ggrom, path_snap, path_sav, path_state, path_movie, path_cheat, path_palette
- changement du typage des variables booléennes
- correction d'un problème de sauvegarde sur des machines puissantes
- correction des filtres hq2x, hq3x et hq4x sur les machines puissantes
GameEx 5.74
Publié par The Jedi le vendredi 24 février 2006 à 09:38:06.
Frontend très apprécié car apportant de nombreuses options graphiques intéressantes, GameEx a été mis à jour dans la nuit. Je profite donc du réveil par des coqs peut-être déjà atteints de la grippe aviaire pour vous annoncer la teneur des changements:
- correction de divers problèmes rapportés cette semaine
- inclusion d'une base de données SNES


