Emu Nova

Actualités de l'émulation du mardi 31 janvier 2006

NEOGEO CDZ 0.1 Beta 4 [PSP]

Publié par Kékidi le mardi 31 janvier 2006 à 23:02:54.

Une journée n'est pas encore finie qu'une autre mise à jour de NEOGEO CDZ voit déjà le jour. C'est clair, l'auteur de cet émulateur Neo Geo CD est vraiment un féru de cette machine. Il passait déjà énormément de temps à développer NEOGEO CDZ pour Windows, et maintenant il passe autant de temps pour la monture PSP.

ScummVM 0.8.1

Publié par Kékidi le mardi 31 janvier 2006 à 20:55:54.

ScummVM est une machine virtuelle qui permet de faire tourner des anciens jeux d'aventures Point-and-Click. Après avoir téléchargé ou acheté les jeux en question, ScummVM remplace les exécutables des logiciels et permet ainsi de lancer le jeu sur des plates-formes qui n'étaient pas prévues initialement. Comme par exemple, ScummVM est compatible avec Windows XP (et autres versions, Linux, Mac OS X, Dreamcast, PocketPC, PalmOS, AmigaOS, BeOS, OS/2, PSP, PS2, SymbianOS/EPOC, etc. ...

Général:
- Des titres décrivant mieux les jeux dans tous les moteurs.
- Correction d'un crash survenant lors de la tentative de modifier l'aspect-ratio sur des jeux ne le supportant pas.
- Correction d'un faille de sécurité potentielle sur des variables environnementales de chemins trop grands.
- Par défaut, le gain du pilote musical FluidSynth a été revu à la baisse, et ce même pilote devient configurable.

Scumm:
- Correction des scrolling dans le COMI, cela utilise moins de ressources CPU.
- Correction des états des boutons de la souris dans le COMI.
- Ajout du support de la version allemande de Maniac Mansion sur NES.
- Correction d'une saturation lors de l'utilisation du panneau de contrôle pour le robot dans THE DIG.
- Amélioration de code de la partie sonore, utilisé dans les chansons des jeux HE.
- Correction de tremblements de sous titres dans les jeux HE.
- Amélioration des ombres dans les derniers jeux HE.
- Amélioration des musiques et sons dans les jeux HE.
- Amélioration du support des versions internationales des jeux HE.
- Amélioration du support Macintosh.
- Corrections de plusieurs problèmes mineurs.

BASS:
- Correction de crash lorsqu'on voulait changer de volume ou la vitesse et qu'on perdait la fenêtre de Scumm.

Gob:
- Correction de la disparition du curseur quand le mot de passe est saisi.
- Avertissement, sous Windows, si l'utilisateur essaye de lancer une version CD directement à partir du lecteur CD.

SAGA:
- Correction du playback des musiques digitales sous les systèmes BE.

Simon:
- Implémentation plus précise de la détection des jeux basés sur le MD5.
- Ajout de la langue polonaise pour le jeu Simon the Sorcerer 2.
- Correction d'un décalage au niveau de la palette à la fin se Simon the Sorcerer 1.
- Correction de sons qui bloquent sous Windows dans le jeu Simon the Sorcerer 2.
- Correction de décoloration lors de l'excursion du camp des gobelins dans Simon the Sorcerer 2.

Sword1:
- Correction d'un problème où des sons bloquent dans des cutscenes et dans toutes sortes de panneaux de contrôle des dialogues.
- Correction d'un problème de scrolling qui causait un mauvais affichage de la séquence finale.
- Correction d'erreurs I/O survenant lorsque la liste des sauvegardes comportait des positions inutilisées ou des sauvegardes compressées.

Sword2:
- Corrections et nettoyage des crédits de fin. Les crédits de la version allemande fonctionnent maintenant.
- Correction de musiques et paroles manquantes dans la seconde partie du jeu.

Portage PS2:
- Complètement retravaillé et est maintenant considéré comme officiel.

Portage PSP:
- Correction d'un problème avec Broken Sword 1 et des autres jeux avec des pistes CDDA rippées (principalement la version CD de Monkey Island 1) qui faisait que les jeux ne marchaient plus correctement après un certain temps.

Portage WinCE:
- Vérification des backends/wince/README-WinCE pour les dernières nouvelles.
- Patchs Knakos (correction dans les smartphones QVGA, assigner les touches et basculer entre les panneaux est plus facile).
- Correction d'un problème qui faisait disparaître le panneau de contrôle dans l'interface graphique.

QEMU 0.8.0 Windows 2

Publié par Kékidi le mardi 31 janvier 2006 à 20:44:28.

Qui c'est que celui là? Qemu, créé par Fabrice Bellard, est un émulateur de CPU et de multiples périphériques. En gros, que peut-on faire avec? Par exemple, on peut s'amuser à émuler un PC et ensuite y installer un système d'exploitation quelconque. L'émulateur fonctionne sous DOS, Windows (au stade alpha), FreeBSD, Linux et MacOS.

La mise à jour citée aujourd'hui concerne la monture pour Windows. Oups, c'est déjà spécifié dans le titre.

- Ajout du son.
- Mise à jour du VLAN.
- Les patch et binarie TAP ont été mis à jour.

GP2PSX 0.34

Publié par Kékidi le mardi 31 janvier 2006 à 12:35:04.

Selon les dires de Zodttd (pddrsssttt ddtt, j'ai un chat coincé dans la gorge), l'émulateur GP2PSX a subit une toute petite mise à jour. Quelle modestie! Les changements devraient augmenter sensiblement les performances de ce programme. Néanmoins, il ne sait pas si toutes les modifications opérées sur le timing sont compatibles avec la majorité des jeux.

- Correction d'un problème qui créait des distorsions de l'écran.
- Augmentation légère de la vitesse du GPU.
- Changements des timings de la Playstation.
- Les temps de chargements dans les jeux devraient être plus rapides.
- La lecture des films devrait être plus lisse et le son mieux synchronisé.
- Quelques corrections ici et là.

Bochs-GP2X 0.2

Publié par Kékidi le mardi 31 janvier 2006 à 12:08:41.

On parle juste en dessous de la dernière monture de Bochs et voilà qu'une autre version, du portage vers la console GP2X, de cet émulateur pointe également le bout de son nez.

- Implémentation de clavier.

Bochs 2.2.6

Publié par Kékidi le mardi 31 janvier 2006 à 12:02:19.

Bochs, c'est beau, c'est bien! A part ça, à quoi peut bien servir ce programme? Il s'agit d'un émulateur open source qui émule des PC avec une architecture IA-32 (x86). Il peut être compilé pour émuler des CPU aussi diverses que les 386, 486, Pentium, Pentium Pro ou AMD64. Il y a même des options qui gèrent les instructions MMX, SSE et SSE2! En paramétrant convenablement l'émulateur, il est possible de faire tourner les systèmes d'exploitation courants : Linux, DOS, Windows® 95/98 et Windows® NT/2000/XP.

- Plusieurs corrections APIC et I/O Apic font que Bochs peut démarrer Windows NT4.0 dans une configuration SMP.
- Correction d'un problème critique au niveau du timer APIC.
- Corrections des codes pour les disques durs, clavier, timer, USB et VGA.
- Correction du debugger.
- Suppression des images obsolètes du BIOS SMP.
- Nouveau raccourci "bksl".
- Activation du bit #PCE dans le registre CR4. Précédemment le réglage de ce bit générait une erreur #GP(0).
- Activation des instructions LAHF/SAHF dans le mode x86-64.
- Détermination du nombre de processeurs dans la configuration SMP par le fichier .bochsrc.
- Correction d'un problème dans les instructions PMULUDQ SSE2.
- Activation par défaut du VME VME (virtual 8086 mode extensions) si le level du CPU >= 5.
- Par défaut, l'assembleur Bochs est disponible pour toutes les configurations.
- Amélioration du script de l'installation Win32.
- Paramètre IPS déplacé dans les nouvelles options CPU.
- Si BX_SHOW_IPS est activé, la valeur IPS est montrée dans la barre du statut.
- Mise à jour des exemples d'instrumentation Bochs.
- Amélioration de la documentation pour les utilisateurs et le développement.

NEOGEO CDZ 0.1 Beta 3 [PSP]

Publié par Kékidi le mardi 31 janvier 2006 à 10:38:04.

Toujours aussi productif ce Japonais! Quand il développait l'émulateur NEOGEO CDZ pour Windows, on avait 2 ou 3 mises à jour par semaine. Maintenant qu'il a abandonné ce projet et qu'il s'occupe du développement du même émulateur, mais sur PSP, on peut espérer autant de changements.

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