Emu Nova

Actualités de l'émulation du lundi 30 janvier 2006

Cologne 0.1

Publié par Kékidi le lundi 30 janvier 2006 à 20:55:39.

Cologne, ce n'est pas la ville où il y a la plus grande cathédrale du monde? Si, non? C'est la ville de l'eau de Cologne alors ? Non? C'est quoi alors? C'est un émulateur ColecoVision pour GameBoy Advance. Il a été créé par Flubba, pourtant aucune annonce avait était faite sur son site. Cela paraît en fait normal, puisqu'il a commencé le codage, il n'y a seulement que 5 jours. Ce n'est franchement pas long pour créer un émulateur!

Quelques caractéristiques:
- Toutes les touches des contrôles ne sont pas encore prises en charge.
- Plusieurs contrôleurs sont gérés.
- Présences de sauvegardes.
- La liste de compatibilité signale que presque une cinquantaine de jeux sont jouables.

eSCV 2006-01-12

Publié par Kékidi le lundi 30 janvier 2006 à 17:04:37.

Nouvelle monture de ce programme visant à émuler ces vieilles machines du fabriquant Epoch : les Super Vision Cassette. Et oui, avant les CD-Rom, il y avait les disquettes et avant elles, les cassettes à bandes magnétiques. La conservation des données était autrement moins fiables qu'avec les CD-Rom et nombreux sont les logiciels maintenant corrompus.

- Support de quelques cartouches bankswitched par PC6
- Modification des commandes PCM.
- Modification de la commande de lecture.
- Support de l'écran large (aspect ratio 3:2).
- Modification de la palette des couleurs.

GP2XPSX 0.33b

Publié par Kékidi le lundi 30 janvier 2006 à 16:36:32.

Peu de changement intervenu sur cet émulateur Playstation fonctionnant sur GP2X, mais une modification de taille. En effet, le programme émule maintenant les jeux avec le sons. Néanmoins, Zodttd précise que cette version 0.33b n'est pas stable, alors pour une plus grande compatibilité il vaut mieux se retourner vers la monture 0.33 (tout court).

Stella 2.1

Publié par Kékidi le lundi 30 janvier 2006 à 15:19:02.

Stella est un émulateur des consoles Atari 2600 VCS et qui tourne sur divers systèmes d'exploitation, c'est à dire sur Linux, Mac OSX, Windows, WinCE et même GP2X. Nous sommes d'accord, la GP2X n'est pas un système d'exploitation ( quoique, y'a pas du nunux dedans?), mais désormais, cette console portable est vraiment partout. Ce qui fait qu'on ne peut ne pas la citer.

Nouveautés:
- Ajout d'effets de phosphorescence, similaire au z26.
- Ajout d'un argument en ligne de commande -pp, pour régler les propriétés de cet affichage.
- Ajout de codes triches par images (4 caractères), qui sont évalués à chaque image.
- Ajout d'une interface graphique pour ces codes.
- Gestion par les SDL de plusieurs axes des manettes.
- Possibilité de configurer différemment le clavier ou les axes du joystick pour l'émulation du paddle. Par défaut, la souris est encore utilisée par défaut pour les pads.
- Ajout d'une nouvelle option en ligne de commande -sp, pour régler les propriétés de "Console.SwapPorts" et pour changer l'arrangement des ports virtuels.
- Ajout d'options en ligne de commande 'freq', 'tiafreq' et 'clipvol', qui modifient l'émulation du son.

Modifications:
- Changement de nom de l'argument en ligne de commande -cheetah en -cheat.
- Les codes triche sont maintenant sauvegardés dans le fichier stella.cht et automatiquement chargés au démarrage.
- Amélioration des fonctionnalités 'joymouse', 'CommandDialog' et 'LauncherDialog'.
- Les évènements du joystick sont traités comme des les autres types de contrôleurs basés sur le port virtuel de stella.pro. Cela signifie qu'un joystick peut émuler d'autres appareils si nécessaire.
- Correction du comportement bizarre de la souris et du joystick.
- Correction d'un crash lors de l'utilisation en ligne de commande des arguments -cheat et -break.
- Implémentation d'un chargement dynamique des librairies OpgnGL.

BeebEm 3.1

Publié par Kékidi le lundi 30 janvier 2006 à 08:45:22.

Après 5 versions beta, voilà enfin la monture définitive nommée BeebEm 3.1. Mais de quoi s'agit-il? C'est un émulateur pour Windows, Linux et autres systèmes UNIX, des micros de la gamme BBC de la firme Acorn.

Changements:
- Tous ceux apportés par les versions Betas antérieures.
- Correction de l'initialisation du contrôleur 1770, lors de la création d'une nouvelle image disque.
- Correction du formatage avec ce même contrôleur.

GCemu Manager Update

Publié par Kékidi le lundi 30 janvier 2006 à 08:35:52.

Il y a du nouveau ces temps-ci dans la sphère de l'émulation. On assiste à l'arrivée d'un nouvel émulateur Playstation et à la publication d'un autre émulateur GameCube. Avec ce dernier, vient se greffer une interface graphique, GCemu Manager, qui permet une utilisation plus aisée.

- SSE2 marche correctement.
- Nouveaux réglage OpenGl: résolution, brouillard ...
- Suppression des boutons OK et EXIT.

GameEX 5.47

Publié par Kékidi le lundi 30 janvier 2006 à 08:22:16.

Quelques petites corrections sur cette interface graphique servant à tout. Elle est généralement utilisée pour créer une borne d'arcade avec les émulateurs arcades (bien évidement, mais les émus consoles sont également acceptés). Elle présente un menu beaucoup plus approprié à ce genre de chose que les versions Win32 de MAME par exemple.

5.47:
- Correction d'un problème survenu dans la version précédente qui faisait que le émulateurs n'étaient pas disponibles à la page de démarrage.

5.46:
- Correction d'un problème qui empêchait de retourner vers l'interface GameEx après avoir quitté un jeu MAME ou autre.
- Correction des favoris qui n'étaient pas affichés quand MAME n'était pas utilisé.

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