Actualités de l'émulation du mercredi 25 janvier 2006
GameEX 5.45
Publié par Kékidi le mercredi 25 janvier 2006 à 20:39:06.
GameEx est une interface graphique très bien fournie en options pour les émulateurs DOS, tout particulièrement les émulateurs arcade, et tout autre programme du même genre. Ce n'est pas tout, il archive également les jeux PC et vidéos en tout genre.
- Lors de la visualisation d'un artwork en plein écran, il est possible de naviguer à travers les autres, sans opérer un retour arrière, et aussi voir une miniature même si vous utilisez les previews vidéos.
- Si GameEx ne peut être réglé avec une résolution plein écran, alors il tournera avec celle de Windows.
- Quand l'affichage en couleurs 32 bit n'est pas possible, GameEx se mettre automatiquement en 16 bit.
- Meilleure compatibilité des services à distance du Desktop/Terminal.
- Plus de crash lors d'une connexion à distance à travers le Desktop.
- Correction de problèmes avec la configuration avancée de certains émulateurs pour assigner tous les boutons d'une manette.
- Correction des ralentissements lors de la navigation dans les listes des émulateurs, quand GameExtender était activé et qu'il n'y avait pas de miniatures pour les jeux.
- Correction de la barre d'outil qui ne marchait pas lorsque que les contrôles média n'étaient pas activés.
NeocdPSP 0.5 Private Correction Edition Alpha 6
Publié par Kékidi le mercredi 25 janvier 2006 à 19:52:30.
Ca c'est du nom à rallonge! Ce programme est en fait dérivé de l'émulateur NeocdPSP, créé par Yoyofr, il fallait donc se différentier. D'accord, cela aurait pu être plus court. En réalité, le nom est plus court, car il est en Japonais et symbole orientaux prennent moins de place.
- Modification du format des palettes des images.
- Correction d'une erreur lors du calcul du taux d'images qui ne permettait pas la stabilisation de vitesse.
- Diverses corrections
GP2XPSX 0.30
Publié par Kékidi le mercredi 25 janvier 2006 à 18:42:30.
Zodttd (un pseudo imprononçable) a mis à jour son émulateur Playstation fonctionnant sur la portable GP2X. Il a travaillé durement pour corriger les problèmes existants dans les versions antérieures, et a ainsi augmenté la compatibilité du programme. Il a également nettoyé le code source et l'a presque complètement refait. Pourtant, avec cette nouvelle version, il n'y a pas eu un gain de vitesse.
Liens connexes
No$GBA 2.2a
Publié par Kékidi le mercredi 25 janvier 2006 à 18:19:21.
Initialement cet émulateur, sur Windows ou DOS, faisant tourner les roms GameBoy Advance. Depuis la version précédente, le support de la Nintendo DS a été ajouté. Evidemment, il manque des tonnes de caractéristiques, seule la 2D est partiellement prise en charge, mais ce n'est que le début. Le son et le Wlan ne sont pas encore supportés. Selon l'auteur, l'implémentation du son ne sera pas bien compliquée et devrait se faire rapidement. Par contre, il n'a aucune connaissance du point de vue de la 3D, ni sur NDS, ni sur PC, alors il attend de l'aide d'une tierce personne.
Cette nouvelle monture n'apporte rien de plus, il s'agit uniquement d'une version FIX.
- Correction d'un crash après le chargement (se produisait seulement avec le debugger).
AppleWin 1.12.7.2
Publié par Kékidi le mercredi 25 janvier 2006 à 11:51:15.
On continue dans les vieilleries, dans l'émulation de vieux, très vieux micros. AppleWin émule, sur Windows, le célèbre Apple II, micro commercialisé pour la première fois en 1977, fabriqués et bidouillés par Steve Jobs et Steve Wozniak.
- Correction d'un crash produit par une erreur de code C++ pour l'émulation du 65C02 pour l'opcode $7C : JMP (ABS,X).
- Mise à jour du fichier d'aide.
- Avec les touches Shift+Insert, possibilite de copier quelque chose durant l'émulation.
- Ajout de bouton de configuration pour sélectionner Mockingboard (s4 & s5), Phasor (s4) ou aucun.
- Suppression du buffer du clavier dans le menu de configuration.
- Correction d'un clique du speaker, lors de la sélection d'une image disque.
- Contrôles supplémentaires qui empêche le chargement des 6502 DLLs trop vieilles et incompatibles.
- Ajout du support AE's RAMWorks III, qui peut s'élever jusqu'à 8MB. Disponible seulement en ligne de commande:
-r <#pages> : où #pages = [1..127], chaque page représente 64KB.
eSCV 2006-01-25
Publié par Kékidi le mercredi 25 janvier 2006 à 11:36:53.
Voilà voilà, encore du nouveau du côté de cet émulateur EPOCH Super Vision Cassette. On assiste à une nouvelle version par jour. Serait-ce les vacances ces temps-ci au Japon? Ou peut-être que la vie tourne au ralentit, car dans certaines régions les Japonais croulent sous 1 ou 2 mètres de neige.




