Emu Nova

Actualités de l'émulation du lundi 23 janvier 2006

La Gizmondo bientôt collector

Publié par The Jedi le lundi 23 janvier 2006 à 19:22:08.

On avait plus ou moins entendu parler de cette console ... plutôt moins en fait. Elle était censée concurrencer les Nintendo DS et autres PSP. Une nouvelle version devait même voir le jour avec un écran 16/9 seulement voilà, la Gizmondo sera bientôt collector du fait que la société éditrice de la branche matérielle, Gizomondo Europe, se plaçait en faillite. La branche logicielle (Gizmondo Studios) ne devrait d'ailleurs pas tarder à connaître le même sort.

    SquidgeSNES 0.34

    Publié par Kékidi le lundi 23 janvier 2006 à 18:36:45.

    Squidge a mis à jour son émulateur Super Nintendo sur la portable GP2X, qui est une vraie mine d'or pour les amateurs de logiciels libres de droits. Elle dispose de tonnes d'émulateurs, de portages, et d'autres projets réalisés par des non professionnels. Ou tout du moins, dans un but non commercial.

    - Support du son.
    - Amélioration de la compatibilité graphique.
    - Ajout d'un moniteur de batterie.
    - Sauvegarde/chargement automatique de la SRAM.
    - Support des sauvegardes (seulement une par rom pour le moment).
    - Ajout d'une option Vsync.
    - Limiteur de FPS.
    - Configuration du saut d'image.
    - Mise à jour de menu.

    NeocdPSP 0.7.2

    Publié par Kékidi le lundi 23 janvier 2006 à 18:22:34.

    Cet émulateur Neo Geo CD suit 2 voies distinctes, une empruntée par l'auteur de Raine et l'autre par l'auteur de NEOGEO CDZ. Celle dont on parle maintenant est issue des travaux de Zelurker, l'auteur de Raine.

    - La protection contre la copie n'a plus besoin d'être crackée (comme dans la version 0.5).
    - Ajustement des FPS à 59. L'intro de Nam 1975 était vraiment trop rapide et asynchrone avec le son.
    - Les problèmes de musiques dans la série des KOF sont corrigés.
    - Le chemin vers la dernière rom jouée est sauvegardée même si l'émulateur est éteint.

    SMS Power! : Dinobasher

    Publié par Kékidi le lundi 23 janvier 2006 à 17:57:29.

    Vous, les fans de la console Sega Master System, faites peter les bouchons de Champagne. Le groupe SMS Power! a dumpé un jeu auquel vous n'avez jamais joué. Même les plus fans des fans n'y ont pas touché. Et pourquoi? parce que la cartouche n'a jamais été commercialisée, bien que le jeu semble complet. Il s'agit d'une beta produit par Optimus Software sous la direction de Codemaster et qui se nomme Dinobasher - Starring Bignose the Caveman.

    VBAS WIP 2006-01-21

    Publié par Kékidi le lundi 23 janvier 2006 à 09:32:44.

    VBAS est un émulateur GameBoy Advance pour Windows dérivé de Visual Boy Advance 1.8.3 et créé par Spacy (un membre du forum Emuforums). Comme il s'agit d'une version WIP (Work In Progress), elle n'est donc pas très stable.

    - Le changement de la barre de menu ne prend pas une éternité avec D3D en plein écran.
    - Les changements officiels du code CVS sont appliqués depuis le 19 janvier.
    - Nettoyage du code.
    - Quelques corrections ici et là.
    - Mise à jour du composent Minizip vers la version 1.01e.
    - Si les modes GBC/SGB ne sont pas activés, possibilité d'appliquer de nouveaux thèmes de couleurs.

    GB:
    - Correction des valeurs initiales dans les registres (testé sur la console).
    - Ajout de problèmes présents dans le hardware.
    - Ajout d'une option 'genericflashcard'.
    - Ajout de gbDrawLine().
    - Correction du code comparant les cheats (code triche).

    NeocdPSP 0.5 Private Correction Edition Alpha 3

    Publié par Kékidi le lundi 23 janvier 2006 à 09:08:58.

    Cela semble bien confirmé. L'auteur de l'émulateur Neo Geo CD pour Windows, NEOGEO CDZ, a laissé de côté ce projet, qui à la lecture du site officiel est dans sa version finale. En contre partie, il a reprend le développement d'un autre émulateur Neo Geo CD, mais cette fois-ci sur PSP. Il s'agit de NeocdPSP.

    - Processus des saut d'images a été modifié.
    - Ajout d'un système de saut de frame automatique.
    - Quelques corrections.

    Jnes 0.6

    Publié par Kékidi le lundi 23 janvier 2006 à 08:41:42.

    Jnes est un émulateur pour plates-formes Win32 qui utilise Directx pour son interface hardware. Ses capacités d'émulation incluent les graphismes, le son, les manettes et les piles mémoires dans certaines cartouches. Un émulateur, somme toute, des plus normaux! Son principal intérêt vient de sa prise en charge du réseau Kaillera, ce qui permet le jeu multijoueur par internet.

    Merci à Fredi125, un nouveau venu sur le forum, pour cette info.

    - le curseur de la souris se transforme en croix lors du passage en mode "zapper"
    - le sélecteur de roms est intégré à la fenêtre principale, sélectionne automatiquement la dernière rom chargée
    - correction de MuteX pour les dialogues vidéo
    - réécriture majeure du gestionnaire de codes triche avec inclusion d'une base de données
    - réglage de région automatique (basée sur la convention des GoodTools)
    - prise en charge de mappers simples : 32,71,79,113
    - correction de la mise en veille en tâche de fond posant problème depuis la dernière version
    - support de l'affichage graphique en mode monochrome
    - les contrôles supportent les axes Z, Rx, Ry, Rz
    - les boutons de turbo sont configurables indépendamment les uns des autres
    - le menu des emplacements de sauvegarde conserve désormais la date de ces dernières

    Hoxs64 1.0.4.7

    Publié par Kékidi le lundi 23 janvier 2006 à 08:22:49.

    2 montures de cet émulateur Commodore 64 sur Windows sont sorties hier. La dernière étant, comme bien souvent, simplement une version FIX (pour corriger un petit bug).

    1.0.4.7:
    - Correction d'un problème sonore dans le nouveau mode de ré-échantillonnage.

    1.0.4.6:
    - Ajout d'options SID : "resampling" et "down sampling". Dans les dernières versions, seul le "down sampling" avait été implémenté. Le "resampling" introduit moins de bruit, mais requière un CPU plus puissant que le "down sampling". Par défaut, le "resampling" est désactivé.

    MAMEgp2x 1.4

    Publié par Julio le lundi 23 janvier 2006 à 07:45:45.

    L'arcade dans sa poche, c'est possible avec ce portage de MAME sur la dernière portable de chez Game Park, j'ai nommé la GP2X. Certes, c'est un portage de la version 0.35 alors que sur PC nous en sommes à la 0.103, mais c'est déjà fabuleux de pouvoir emporter partout avec soi des perles de l'histoire du jeu vidéo :-) Et cela fait quand même 1061 jeux au total qui sont émulés ! Les nouveautés de cette nouvelle version sont listées ci-dessous :

    - Ajout de 24 nouveaux sets de ROMs provenant de
    from MAME 0.35b1-b5 (le nombre de jeux émulés est maintenant 1061 !):
    * MAME 0.35b1: Rolling Thunder (rthunder), Pocket Gal (pcktgal), Pocket Gal (bootleg) (pcktgalb)
    * MAME 0.35b2: Ikari Warriors (US) (ikari), Ikari Warriors (Japan) (ikarijp), Ikari Warriors (Japan bootleg) (ikarijpb), Victory Road (Victory Road), Dogo Soken (dogosoke)
    * MAME 0.35b3: Gals Panic (galpanic), Street Fighter (World) (sf1), Street Fighter (US) (sf1us), Street Fighter (Japan) (sf1jp)
    * MAME 0.35b4: Aero Fighters (aerofgt), Turbo Force (turbofrc), Pang (World) (pang), Pang (bootleg) (pangb), Buster Bros (US) (bbros), Super Pang (World) (spang), Block Block (World) (block), Power Spikes (Korea) (pspikes)
    * MAME 0.35b5: Hellfire (hellfire), Zero Wing (zerowing), Vimana (set 1) (vimana), Vimana (set 2) (vimana2)
    - Problème résolu avec les chemins d'accès pour certaines consoles (merci à wotan_999, bleim).
    Correction d'un bug qui faisait que tous les jeux ne s'affichaient pas à la fin de la liste (merci virucho28).
    - Nouveau fichier clrmame.dat crée par [MaD], mis à jour pour MAME GP2X 1.3. Il comprend les nouveaux jeux supportés et résoud le souci du message "NODUMP" pour les jeux Neogeo
    - Merci à tous les donateurs Paypal: gp32x.de, Federico Mazza, Nandove, Videogame Stuff, Denis Evans, Ricardo Cabello, Elías Ballesteros, J.Antonio Serralvo Martín, bagmouse7, Suj, funkyferdy, Gieese, Vincent Cleaver, William Burnett, Bleeg, Martin Dolphin, Ilarri, Glen Stones, Dr.Konami, Augusto Carlos Pérez Arriaza, Charles Box, Borochi, Kayday, George Tavoulareas, Timofonic, Fabrice Canava, Redox, Javitotrader, remowilliams, Scott Contrera, Jinhyun Seo, Hardcore Gamer (Chapas H-G), Craigx (gp2x.co.uk), Shane Monroe, Simon Beattie, Stefan Braunstein, DaveC, Colin Bradshaw, Dana Rodolico, Revod, Michael Evers, Riccardo Pizzi

    Nintendulator 0.965 Beta 2006-01-22

    Publié par Kékidi le lundi 23 janvier 2006 à 07:39:02.

    Mais, c'est exactement le même titre que la nouvelle d'hier! Exactement. En effet, entre plusieurs versions officielles (entendez par là stable), plusieurs beta sont éditées. Seulement, elles portent toutes le même nom. Par rapport à la monture stable précédente, 5 millième sont rajoutés à la numérotation (soit *.**5). Cette numérotation ne change pas, alors que la version est modifiée plusieurs fois. Pour s'y retrouver, sur le site officiel, sont fournies la date et l'heure de la dernière mise à jour.

    - Amélioration du support POV. Prise en charge de 8 directions avec une manette
    - Une nouvelle option a été rajouté dans la boîte de dialogue pour configurer ce nouveau mapping. Mais, pour le moment, les modifications ne sont pas enregistrées.

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