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Actualités de l'émulation du dimanche 20 février 2005

Nouvel ISO : DBZ Legends

Publié par Kékidi le dimanche 20 février 2005 à 20:35:17.

Dragon Ball Z Legends vous fait revivre les combats destructeurs des saïens face aux différents méchants de la série. L’aventure commence par l’affrontement entre Nappa contre les Terriens et se prolonge jusqu’au combat final contre Boo. Les épisodes contre l’armée de Freezer et les créatures du docteur Gero ne sont pas oublié non plus. Que des grands moments, en fait !

PS : Demain sera retiré l'ISO de Nights into Dreams.

NeoCD/PS2 0.5

Publié par The Jedi le dimanche 20 février 2005 à 18:33:16.

Sympatique émulateur de Neo Geo CD pour Playstation 2, NeoCD/PS2 subit un petit ralentissement au niveau de son développement mais ça ne l'empêche pas d'être toujours aussi chargé en améliorations à chaque fois. Petit détail amusant : l'émulateur a même eu besoin de recevoir un limitateur de framerate alors que d'habitude on a plutôt tendance à subir des ralentissements :

- triple buffering en utilisant un calback vsync
- le CD arrête d'être accédé une fois arrivé sur l'écran d'insertion, facilitant ainsi la méthode de swap
- correction de la vitesse d'animation automatique
- émulation sonore un poil meilleure mais pas encore parfaite
- les réglages sont désormais sauvegardés sur carte mémoire et chargés automatiquement au lancement
- routine basique de saut d'images
- ajout d'un message d'erreur pour signaler si le BIOS est introuvable ou invalide
- nettoyage du code source

Stella 1.4.2

Publié par The Jedi le dimanche 20 février 2005 à 16:59:06.

Disponible pour la très grande majorité des systèmes d'exploitation grand public (à savoir Windows, MacOS X et Linux), Stella est un émulateur Atari VCS 2600, une des consoles de salon de la firme Atari.
6 mois après la dernière parution, que nous réserve ce nouveau bol d'air frais et étoilé ?

- mise à jour du système sonore. Tous les grésillements et craquements sonores ont disparu
- correction de l'argument "gl_fsmax" pour signifier "basculer dans la résolution du bureau lors du plein écran OpenGL" au lieu de la résolution maximale possible (les 2 n'étant pas toujours les mêmes)
- ajout de la combinaison de touche "Alt ]" et "Alt [" pour augmenter/diminuer le volume sonore
- ajout des Contrôles 0 à 3 pour basculer de numéro de manette émulée par la souris en cour de partie
- ajout de l'argument "video_driver". Il accepte des valeurs pouvant être admises par SDL_VIDEODRIVER
- l'écran est acualisé juste avant de prendre une capture d'écran éliminant ainsi le problème des captures d'écran contenant le texte "Screenshot saved"
- pour le portage Windows, ajout des options "windib" et "directx" pour l'argument "video_driver" lors de l'utilisation du rendu logiciel. L'option "windib" est l'option par défaut et est la plupart du temps 10 fois plus rapide que l'option "directx"
- pour le portage MacOS X, ajout du raccourci clavier "Cmd-R" pour recharger la rom en cours

MagicEngine 1.0 PR 9

Publié par The Jedi le dimanche 20 février 2005 à 16:43:40.

Cela faisait déjà un petit mois que nous n'avions pas eu de nouvelle de la part de cet excellent émulateur (payant) PC Engine pour Windows et Mac (mais seule la version Windows est actualisée). Enormément attendue, la version 1 s'enrichit d'une neuvième distribution de test plus complète et plus stable qu'avant.

Vous pouvez déjà en baver puisque celle Preview Release implémente le support des patchs PPF ... et donc des traductions de jeux !!

- amélioration de l'émulation audio : meilleure enveloppe de volume et meilleur bruit
- nouveau mode d'interpolation audio : oversampling (x4)
- correction des trames de couleurs (Soldier Blade, Power Drift, Manji Maru etc.)
- activation de Magic System : amélioration de la version avec le lecteur musical
- activation du cache CD-ROM : options "cache" et "cache_size" ajoutées dans le fichier pce.ini
- ajout du support manette dans les panneaux de configuration video et audio
- prise en charge du défilement souris à la molette
- correction d'un problème d'économiseur d'écran
- retour des options "res_lock" et "esc_key_mode"
- retour du support des anciennes sauvegardes d'état
- ajout du support des patchs PPF : vous pourrez jouer Ys IV en anglais !
- ajout d'une base de données interne de CD-ROM
- ajout de 2 boutons dans le menu vidéo pour afficher/cacher le nombre d'images par seconde ainsi que le niveau sonore
- amélioration de la vitesse d'émulation en plein écran de 20%
- correction du centrage d'écran dans Tenchi wo Kurau

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