Actualités de l'émulation du dimanche 30 janvier 2005
Vice 1.16
Publié par Julio le dimanche 30 janvier 2005 à 20:02:49.
Accros du Commodore 64, du Commodore 128, ou encore du VIC20, cette news est pour vous ! Retrouvez ces machines à travers Vice, un émulateur tournant sous Unix, Windows, MS-DOS... et dont une nouvelle version est disponible
Une grosse quantité de travail a été effectuée, jugez plutôt :
NOUVEAUTES/AMELIORATIONS DE L'EMULATION DU C64
- Ajout du support des "idle traps" pour l'émulation du 1551
- Amélioration de l'émulation du noyau du processeur 65xx
- Correction d'un crash survenant quand l'émulation du REU était utilisée
- Un souci de timing a été résolu, en utilisant le vieux mode NTSC
- Un stupide bug d'affichage a été corrigé
AMELIORATION DE L'EMULATION DU C128
- Correction d'un crash quand l'émulation du REU ou le mode CP/M étaient utilisés
AMELIORATION DE L'EMULATION DU PLUS4
- Ajout d'un support correct du TAP
CHANGEMENTS DANS LA VERSION UNIX
- La mise à l'échelle matérielle peut être activée en cours d'émulation désormais
- Correction d'un bug qui survenait dans les configurations avec un mode d'affichage inhabituel
- Correction d'un bug aléatoire qui entrainait un crash quand les paramètres étaient sauvegardés
CHANGEMENTS DANS LA VERSION WINDOWS
- Ajout du support pour l'émulation du port série ACIA, pour connecter un port TCP/IP
- Il est maintenant possible d'utiliser la librairie "opencbm" depuis le projet "cbm4win" pour accéder aux périphériques réels (lecteurs, imprimante...) connéctés à la machine hôte
- Amélioration de l'émulation du clavier pour autoriser les attributions de touches au moins pour les claviers américains. Attention : Beaucoup de symboles du clavier sont encore manquants
- Le bouton "feu" du joystick peut être sélectionné pour les "vrais" joysticks
- Il est possible d'attacher des images de disques ou cassetes en lecture seule désormais
CHANGEMENTS DIVERS
- Correction de quelques bugs dans l'émulation du système de fichiers
- Amélioration de l'émulation du gestionnaire de données
PCSX2 WIP (encore)
Publié par Julio le dimanche 30 janvier 2005 à 19:46:09.
Encore du beau travail de la part des programmeurs de PCSX2, un émulateur Playstation 2 plus que prometteur. Aujourd'hui, voici de nouvelles images qui ont été prises grâce à la version encore en développement de la nouvelle mouture de cet émulateur. On remarque que le taux d'images par seconde est entre 20 et 30, ce qui commence à devenir très honorable.
Il y a déjà bien du chemin parcouru depuis les premiers jeux émulés à 1 ou 2 images par seconde... A suivre de près ! 


MAME 0.91u1
Publié par Julio le dimanche 30 janvier 2005 à 19:40:41.
Déjà une mise à jour de MAME me direz-vous ? "Normal" vous répondrais-je. En effet, Aaron Giles a involontairement introduit un gros bug au niveau de la gestion de la mémoire, ce qui fait que beaucoup de jeux ne fonctionnaient plus correctement. Haze nous livre donc une mise à jour permettant de corriger ces problèmes et de retrouevr vos bornes préférées sur votre PC.
A vos compilateurs ! 


