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Glide64 'Napalm' Public Release 1.0

Publié par Kékidi le mercredi 23 avril 2008 à 14:03:58.

Glide64 est un excellent plugin graphique pour les émulateurs Nintendo 64. Cette nouvelle édition Napalm contient énormément de modifications qu'il est impossible de les lister toutes. L'équipe a corrigé une tonne d'erreurs, a opéré un nombre incalculable d'optimisations, et a implémenté de nombreux effets spéciaux. Beaucoup de simulateurs ont été supprimés car ils ne sont plus nécessaires. Beaucoup de jeux précédemment injouables se lancent maintenant, et des titres qui ne fonctionnaient pas bien marchent beaucoup mieux actuellement.

Ensuite, l'équipe a également amélioré le wrapper. Il s'agit d'un programme adjoint qui rend compatible le plugin avec les cartes graphiques récentes.

Enfin le plugin GlideHQ est un nouveau module qui implémente des techniques plus performantes pour l'ajout de textures haute résolution. Il comprend 6 filtres, 7 méthodes d'amélioration de texture, 2 méthodes de compression de texture. De plus, il supporte les formats du plugin Rice pour les packs de textures haute résolution.

Dans Space Invaders, le problème où le bouclier apparaissait comme un gros carré noir est résolu.


Dû aux nombreuses modifications, de nouveaux bogues sont sûrement apparus. En dépit des phases de tests intensives, certains problèmes ont été trouvés et corrigés juste avant la sortie de cette édition. Donc, si vous rencontrez un problème qui n'est pas connu, n'hésitez pas à le signaler sur les forums officiels.

Gonetz a nommé cette mouture Naplam, car il s'agit du nom de code de la puce VSA-100. Celle-ci est incorporée dans les cartes graphiques 3dfx Voodoo 4 et Voodoo 5. Il utilise encore une Voodoo 5 dans son PC. Cette version de ce plugin utilise les fonctions spéciales de la VSA-100.

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