Hu-Go! GC / Genesis Plus / SMS Plus 2008-04-19
Publié par Kékidi le mardi 22 avril 2008 à 17:48:27.
eke-eke a mis à jour l'ensemble de ses émulateurs qui fonctionne sur GameCube et Wii. Il a inclu un mode de compatibilité Wii avec le chargement par une carte SD frontale et le support du mode d'affichage progressif (480p) pour les utilisateurs de télévision haute définition.
- Hu-Go! émule la PC-Engine,
- Genesis Plus émule la Megadrive,
- et SMS Plus émule les Master-System et GameGear.
Hu-Go! GC :
- Support du mode Wii (incluant le chargement de rom par la carte SD frontale avec le rechargement LFN, TP...).
- Support des DVD 4.7GB pour les Wii pucées (en mode GameCube seulement).
- Suppression du mode MPAL TV, ajout du mode EURGB60 TV : corrige le problème d'affichage pour les utilisateurs de Wii.
- Support du mode de rendu original (240i), comme sur le vrai matériel.
- Support d'un mode de rendu 480p (progressif) (pas supporté par les versions PAL60).
- Ajout de l'option de redémarrage de la console dans le menu principal (System Reboot).
- Les fichiers WRAM peuvent maintenant être sauvegarder vers une carte SD ou charger à partir de celle-ci. Localisé dans /hugo/saves (pas de support frontal de la carte SD pour la Wii).
- Changement du répertoire initial des ROMS pour les utilisateurs de cartes SD, maintenant localisé dans /hugo/roms.
- Correction du support MCARD.
- Modification des contrôles lors de l'accès au menu de sélection des roms (DVD ou SDCARD), comme les émulateurs actuels :
* bouton B pour monter d'un répertoire,
* bouton Z pour quitter le menu de sélection des fichiers,
* gâchettes L/R pour descendre/monter d'une page complète,
* directions gauche/droite ou le manche analogique pour défiler les noms de fichier quand il ne peuvent être afficher complètement.
- Divers réarrangements du menu.
- Corrections mineurs et nettoyages du code source.
Genesis Plus :
- Légère modification des synchronisations VINT : correction d'un blocage dans l'intro de Desert Strike.
- Correction de la gestion des interruptions 68 000 : corrige des problèmes graphiques dans Darius II/Sagaia.
[GameCube/Wii] :
- Correction du mode de rendu bilinéaire 60 Hz (était cassé dans la précédente édition).
- Correction d'un problème avec le premier fichier lors de la navigation dans une carte SD par le SD-Gekko.
- Correction de l'initialisation GX : corrige un blocage qui arrivait parfois au démarrage d'un jeu.
- Ajout de l'option "Wii Reboot".
- Support du mode PAL 50 Hz dans le menu (bordures noires).
- Support d'un mode de rendu progressif (480p) dans le mode Wii (pas supporté par les version PAL60).
- Compilé avec une libogc modifiée : devrait définitivement corriger les problème d'écran rouge avec la norme PAL pour les utilisateurs de câble RVB.
Master-System/GameGear :
- Correction de l'init VDP lors du chargement de sauvegardes d'état : corrige les graphismes dans les jeux utilisant le mode TMS9918.
- Ajout de l'émulation du port $3E et support complet du bios SMS.
- Implémentation du bogue "tilemap mirroring" de la VDP du la Master-System1 : corrige la barre de statut de Y's (J) lorsque le mode SMS1 tourne.
- Mise à jour du noyau Z80 vers la dernière version (corrige certains comportement non documentés) : corrige l'écran "Game Over"de Rambo 3 et le bogue de la pause de Robocop 3.
- Correction de la valeur de l'horloge du CPU PAL.
- Modification de la détection UNIT FM : corrige les musiques FM dans beaucoup de jeux japonais.
- Ajout de l'émulation du sur-balayage : lorsque qu'il est activé, l'aspect ratio est exactement le même que sur la machine réelle, incluant les bordures (les bordures horizontales sont généralement complètement cachées par les bords de la télé).
- Correction des manipulateurs VDP de la GameGear dans le mode SMS : correction des couleurs dans le mode GG-MS.
- Amélioration de l'émulation du mapper Codemasters : corrige Excellent Dizzy Collection & Ernie Els Golf.
- Ajout de l'émulation du mapper Korean :corrige Sangokushi III & Dodgeball King.
- Ajustement des valeurs de la palette de couleur SMS (comparée pas à pas avec une Master-System2 réelle).
- Correction du tableau Hcounter table (merci à FluBBa).
[GameCube/Wii] :
- Support des mode vidéo d'origine (240p/288p) : cela fait que les jeux apparaissent comme sur le matériel réel (incluant les lignes noires).
- Ajout de l'option "Aspect" pour basculer entre les modes d'affichage Original (aspect ratio correct avec les bordures) et Fit Screen (remplissage complet de l'écran).
- Ajout des paramètres "Xshift" & "Yshift" pour que vous puissiez ajuster la zone d'affichage en conservant l'aspect ratio.
- Ajout de l'option "Border" pour activer/désactiver l'émulation de la couleur des bordures.
- Ajout de l'option "Palette" pour que vous puissiez choisir le niveau de luminosité : RVB (le plus sombre), Normal, Clair.
- Support du mode Wii (incluant le chargement par une carte SD frontale avec le rechargement LFN, TP ...).
- Support des modes TV EURGB60 & PAL 50hz.
- Support d'un mode de rendu 480p dans le mode Wii (pas supporté par les version PAL60).


