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Glitch64 Update 12

Publié par Kékidi le lundi 21 avril 2008 à 13:54:46.

Glide 64, ou GlideHQ, est un plugin vidéo pour émulateurs Nintendo 64, qui fonctionne avec les anciennes cartes graphiques Voodoo. Heureusement, il existe une .dll spéciale glide3x.dll, qui traduit les instructions de ce plugin dans un langage compréhensible pour les cartes graphiques plus récentes. En clair, Glide 64 marche avec toutes les configurations grâce à cette dll. Enfin presque, le minimum requis est une carte avec le support OpenGL 1.5 (n'importe quelle carte avec Directx 9 devrait fonctionner). Le plugin et le wrapper ont été testé sur des Radeon 9600 et GeForce 5200.

C'est quoi un wrapper? C'est un programme qui enveloppe l'exécution d'un autre programme pour différentes choses. Ainsi, glide3x.dll enveloppe le plugin glide64.dll pour qu'il soit compatible avec les cartes récentes. C'est cette petite DLL qui a été mise à jour.

- Correction du problème "CreateGLWindow() crashes without the initialization" (CreateGLWindow() plante sans initialisation) [KoolSmoky].
- Optimisation du chargement des textures [KoolSmoky].

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