PocketNES alpha 2008-02-23
Publié par Kékidi le mardi 26 février 2008 à 16:31:31.
Dwedit a sorti une nouvelle version de PocketNES qui émule la NES sur la GBA ou la DS. Il a réalisé de grosses optimisations pour obtenir un gain de vitesse notable. Il a corrigé des problèmes de clignotements sur certains jeux comme dans Super Mario Bros où des blocs disparaissent quelques centièmes secondes. Par contre, des jeux Punch Out ne fonctionnent plus.

Correction :
- Moins de crashs lors de l'utilisation de roms compressées.
Nouveautés :
- Réécriture du système de mise à jour des Tiles en arrière-plan. Les graphismes sont maintenant synchronisés proprement. Moins de disparition furtive de blocs dans Super Mario Bros. (Punchout et l'effet miroir 4 écran sont actuellement cassés).
Optimisations :
- Les jeux tournent plus vite sur cette version.
- Remplacement de certaines boucles de copie/remplissage de la mémoire avec un code plus rapide en écriture de multi-registre.
- Très grosse optimisation pour la lecture du statut PPU, rend presque inutile le simulateur PPU.
- Maintenant stockage de la plage PRG à l'intérieur de la RAM vidéo rapide au lieu d'un cartouche lente, entraîne un énorme gain de vitesse.
Ce qui est cassé :
- Simulateur PPU.
- PUNCHOUT.
- TQROM et Mapper 74 (corrigé !).
- Effet miroir.
- Les sauvegardes d'état sont pleine de bogues.
- Ne pas tenter de trouver des codes triches.


