Emu Nova

PocketNES alpha 2008-02-23

Publié par Kékidi le mardi 26 février 2008 à 16:31:31.

Dwedit a sorti une nouvelle version de PocketNES qui émule la NES sur la GBA ou la DS. Il a réalisé de grosses optimisations pour obtenir un gain de vitesse notable. Il a corrigé des problèmes de clignotements sur certains jeux comme dans Super Mario Bros où des blocs disparaissent quelques centièmes secondes. Par contre, des jeux Punch Out ne fonctionnent plus.


Dans Super Mario Bros, lorsque Mario bouscule un bloc avec sa tête, le bloc ne clignote plus.

Correction :
- Moins de crashs lors de l'utilisation de roms compressées.

Nouveautés :
- Réécriture du système de mise à jour des Tiles en arrière-plan. Les graphismes sont maintenant synchronisés proprement. Moins de disparition furtive de blocs dans Super Mario Bros. (Punchout et l'effet miroir 4 écran sont actuellement cassés).

Optimisations :
- Les jeux tournent plus vite sur cette version.
- Remplacement de certaines boucles de copie/remplissage de la mémoire avec un code plus rapide en écriture de multi-registre.
- Très grosse optimisation pour la lecture du statut PPU, rend presque inutile le simulateur PPU.
- Maintenant stockage de la plage PRG à l'intérieur de la RAM vidéo rapide au lieu d'un cartouche lente, entraîne un énorme gain de vitesse.

Ce qui est cassé :
- Simulateur PPU.
- PUNCHOUT.
- TQROM et Mapper 74 (corrigé !).
- Effet miroir.
- Les sauvegardes d'état sont pleine de bogues.
- Ne pas tenter de trouver des codes triches.

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Graphismes par LeslyG, code par Oncle Tom.