jEnesisDS 0.6
Publié par Kékidi le lundi 28 janvier 2008 à 08:15:39.
Lordus sort une nouvelle version de jEnesisDS qui émule la Megadrive sur la Nintendo DS. L'auteur n'est pas complètement satisfait de son travail, mais il a comme même décidé de nous montrer le résultat. Il a implémenté pour la première fois l'émulation du son. Cependant, il n'est pas encore parfait, mais Lordus est certain de pouvoir l'améliorer prochainement. Il espère également réussir à lancer des jeux à pleine vitesse avec le son. Actuellement, ce n'est pas encore le cas, alors si un jeu tourne trop lentement avec le son, désactivez le Z80 avec l'option "Fake Z80". Il y a quelques jeux qui devraient fonctionner correctement avec le son, comme Sonic et Gunstar Heroes puisque leur pilote sonore est dans le CPU principal.
- Implémentation personnalisé du noyau ASM Z80.
- Emulation personnalisée YM2612 et PSG, tournant sur ARM7. Ainsi, il y a maintenant le son.
- Beaucoup de parties réécrites. La vitesse sans le noyau Z80 devrait être un peu plus rapide pour la plupart des jeux.
- Réécriture complète de la détection des boucles. Il ne devrait plus y avoir d'arrêt sur aucun jeu. Néanmoins, cette option peut être désactivée si besoin est.
- Certains changements au niveau du rendu HW. Quelques problèmes devraient être partis, d'autres sont probablement apparus. Cela sera réécrit dans la prochaine version.
- Modification de la détection automatique H-Int, ainsi moins de jeux devraient avoir besoin de l'option "ON" pour démarrer.
- Ajout d'un mode-bouton (L+R+Start).
- L'écran d'option au démarrage à sauté, ainsi vous arrivez directement dans l'écran de sélection.


