Projet Veda : MAME, SNES et NES (et vive les acronymes)
Publié par Angus le lundi 10 décembre 2007 à 15:04:15.
Eh bien on ne change pas une équipe qui gagne, en l'occurrence Antekrist et Kékidi, car ce sont encore une fois eux deux qui nous apportent notre ration plus ou moins régulière de six tests. Commençons par le rejeton du Démon, le terrifiant Antekrist.
Faire péter des bulles avec un harpon fait partie de vos loisirs habituels ? Si tel est le cas (je suis sûr qu'il doit bien s'en trouver un(e) quelque part...), Pang devrait vous plaire. Ce jeu de réflexion sur MAME met en effet en scène un personnage chargé de nettoyer les tableaux successifs des sphères qui les occupent. Et en dépit d'une réalisation somme toute convenable mais sans panache particulier, il s'avère très prenant et bien dosé. Dans le genre plateformes, PC Genjin Special Arcade Edition est un jeu à l'ambiance farfelue et colorée se déroulant dans la préhistoire, dont on peut choisir l'ordre dans lequel on souhaite traverser les niveaux. Par contre il est facile à boucler. Et Rygar (Legendary Warrior) est un autre 'platformer' (à l'ambiance nettement moins enfantine) facile à jouer et nerveux, aux niveaux nombreux mais dont la linéarité lasse à force.
Passons maintenant au griffeur de la nuit ('scusez, j'suis pas très inspiré d'où jeux de mots très vaseux et approximatifs...), le terrible et impitoyable Kékidi.
Sur SNES, Gokujyou Parodius est le second volet de cette série parodiant les Gradius et autres Twinbee. Techniquement très réussi, il conserve malgré son visuel loufoque et son bestiaire déjanté une difficulté solide. On reste dans la série avec Jikkyo Oshaberi Parodius qui est toujours un bijou de couleurs et d'humour, mais avec des touches plus salaces... et quelques soucis d'animation qui entachent quelque peu la jouabilité. Tout ceci pour clôturer assez logiquement par Gradius sur NES, shmup horizontal au système d'armement original (les capsules à ramasser qui allument des cases sélectionnables ou non, selon son envie), dont la difficulté par rapport au jeu d'arcade a été rabaissée, et jouissant d'une bonne réalisation pour l'époque sur la 8 bits de Nintendo.


