CPCE 1.85
Publié par Elgaern le lundi 5 novembre 2007 à 20:02:25.
"C'est pas parce qu'on joue à des jeux en 3D avec des textures anti-aliasées en 6 millions de couleurs qu'on n'a pas le droit de revenir aux gros sprites bien carrés en 26 couleurs de l'Amstrad CPC. Et le pied ce serait de faire ça sur son PC!". Ca devait être en somme ce que s'est dit l'auteur de CPCE
- Correction d'un bug important concernant la Symbiface 2 IDE
- Laisse l'option TAPE_COMPATIBLE désactiver l'accélération de la cassette si CPCE le fait mal
- La manipulation du fichier d'information du zip Win32 est facilitée


