Yabause 0.9.0
Publié par Elgaern le lundi 24 septembre 2007 à 12:19:20.
L'émulation Saturn bouge pas mal en ce moment puisqu' après SSF, c'est au tour de Yabause d'évoluer
Noyau vidéo OpenGL :
- Ajout du support pour le tracé de ligne VDP1
- Ajout du support pour la rotation VDP2 avec les tables de coefficients
- Corrections de bugs
Noyau vidéo logiciel :
- Ajout du support pour le changement de tampon d'image VDP1
- Ajout du support pour la rotation VDP2 avec les tables de coefficients
- Correction d'un bug dans le vidage du tampon d'image
- Corrections de bugs
Port Linux :
- Correction d'un bug pour les processeurs 64 bits
- Suspension de l'emplacement du fichier ini pour être conforme aux spécifications G
- Suppression d'anciennes parties de code obsolètes
- Ajout d'une "sous-classe" dans GtkDrawingArea pour que les textures de sprites et les captures d'écran puissent être sauvegardées via un menu popup
Port MacOS :
- Ajout du support du plein-écran
- Ajout du basculement des couches graphiques
Port Windows :
- Correction d'un bug de corruption de pile dans le code DirectInput
- Correction (j'espère cette fois) du bug de centrage du joystick


