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CPX3 1.0

Publié par Kékidi le vendredi 24 août 2007 à 11:01:08.

CPX3 est un nouvel émulateur CPS-3 pour la console Xbox. La machine de Microsoft possède un CPU tout juste suffisant pour émuler ce genre de système, alors attendez-vous à des ralentissements lors des zooms et des phases intensives. La RAM (64MB) de la console ne permet pas de charger entièrement une rom et le reste de la mémoire du CPS-3. Pour contrer ce problème, l'émulateur utilise le swap disque (considérer le disque dur comme mémoire vive) pour charger les données par morceaux. Ainsi, lors de changements de scènes, vous noterez sûrement quelques saccades.

Les jeux Street Fighter 3 tournent relativement bien avec peu de ralentissements et une faible baisse du taux d'images par seconde. Pour le jeu Street Fighter 3 2nd Impact, il faudrait 2 fois plus de RAM. L'émulateur est donc obligé de décompresser les données à la volée, ce qui devrait rendre les ralentissements plus fréquents.

Les jeux JoJo ont parfois besoin de copier une grosse partie des données GFX du disque vers la RAM ce qui provoque une chute du taux d'image (notamment avec les spéciales et dans les entrée/sortie du stand).

Le jeu qui produit le plus de ralentissements est Warzard à cause d'une utilisation sans modération des zooms, de l'affichage d'énormes sprites et d'arrière-plans graphiques complexes.

L'émulation des ombres n'est pas précise due à une manière particulière dont fonctionne le matériel d'origine. L'émuler proprement requiert beaucoup de puissance CPU, ce que la Xbox ne semble pouvoir fournir. Mais peut-être qu'avec des optimisations, les ressources nécessaires devraient être moins importantes.

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