Emu Nova

GnuboyGX 2007-07-20

Publié par Kékidi le samedi 21 juillet 2007 à 16:55:39.

Eke-eke avait porté il y plusieurs mois l'émulateur Gnuboy sur GameCube. Celui-ci gère la GameBoy et GameBoy Color. Pour cette récente version Eke-eke a été aidé par Askot.

GB/GBC :
- Ajout d'une synchro RTC : le système RTC (Real Time Clock) d'un jeu est maintenant synchronisé avec le système RTC chargé dans la SRAM.
- Ajout des couleurs des palettes GBC/GBA pour la GB noir et blanc [Askot].
- Correction de quelques palettes [Askot].

NGC :
- Ajout d'un chargement automatique SRAM (l'orde de détection est MCARD puis SDCARD, SLOTA puis SLOTB).
- Support des DVD 4.7GB pour les lecteurs Wii (pour GameCube le maximum autorisé est toujours 1.35GB).
- Suppression des synchronisations MPAL, utilisation toujours du mode NTSC 60Hz, corrige les problèmes d'affichage avec les utilisateurs de Wii PAL (plus besoin de la version PAL50).
- Ajout d'une option "Console Reboot" dans le menu principal (System Reboot), utilisé aussi pour le redémarrage SDLOAD.
- Les fichiers Freezestate et SRAM sont maintenant compressés (par zlib).
- Les fichiers Freezestate et SRAM peuvent maintenant être sauvegardés/chargés à partir de la carte SD : localisés dans /gnuboy/saves/ à partir de la racine de la carte SD.
- Changement du répertoire initial des ROM pour les utilisateurs de carte SD : /gnuboy/roms/.
- Les options en court de l'émulateur peuvent maintenant être enregistrées/chargées à partir du slot A de la carte SD : le fichier est dev0:\\gnuboy\\gnuboyGX.cfg [Askot]
- Ajout d'une nouvelle police : maintenant utilisation de la police originale IPL, extrait de Bootrom.
- Utilisation du bouton B pour monter de répertoire.
- Utilisation du bouton Z pour quitter le menu de sélection des fichiers.
- Utilisation des gâchettes L/R pour monter/descendre d'une page complète.
- Utilisation des directions droite/gauche ou du stick analogue pour défiler le nom d'un jeu de l'entrée sélectionnée quand cela peut être pleinement affiché.
- Divers réarrangement du menu, quelques corrections et nettoyage du code.

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