Ootake 1.11
Publié par Kékidi le vendredi 29 juin 2007 à 08:15:30.
On l'attend tous les vendredi et quand il n'est pas là, on s'inquiète. Mais qu'est-ce qu'on attend? La nouvelle venue d'une version d'Ootake! L'auteur a laissé dans celle-ci un message important que vous devriez lire, mais il y a un problème. Je n'ai rien compris au message.
Important :
Dans presque tous les jeux utilisant la puce "Turbo-Chip" de la console, il y a un rapport qui peut faire fonctionner Ootake sans problème. Veuillez le convertir à l'intérieur d'un fichier image correct si vous utilisez cette superbe machine pour les "Hu-Card" japonaise. Il est possible de le convertir quand un fichier est ouvert avec Ootake. L'image convertie peut également être utilisée avec les autres émulateurs Pc-Engine.
- Augmentation d'une partie du processus de la puce vidéo (VDC,VCE).
- Le traîtement de l'écran "SUPER GRAFX (Japan)" a été amélioré, et la vitesse également.
- Le traîtement relatif à la carte ARCADE (la carte japonaise de mémoire tampon de masse) a été amélioré. "Laplace no Ma" fonctionne maintenant sans problème.
- Ajout du menu "ARCADE Card" dans le menu "CD-ROM". Si cette vérification est supprimée, elle peut être lancée dans l'état "ARCADE Card none".
- "Star Mobile" fonctionne.
- Ajustement de la vitesse et de la synchronisation du CPU. Dans le stage 3 de "Soldier Blade", le foutoir a l'écran (généré par la version 1.10) a été corrigé.
- Dans la cinématique de "Ninja Ryuukenden", le recouvrement de l'écran a été corrigé.


