Emu Nova

Daedalus R12 [PSP]

Publié par Kékidi le mercredi 27 juin 2007 à 13:52:57.

Strmnnrmn a amélioré l'émulateur Daedalus sur PSP pour une meilleure émulation des jeux exceptionnels comme GoldenEye et Super Smash brother.

- Correction d'un problème empêchant le chargement de GoldenEye.
- Correction du dynarec pour GoldenEye.
- Correction du dynarec pour Super Smash Bros.
- Correction de problèmes variés des textures avec 4bpp et moins, ou les textures non "power-of-2".
- Correction des instructions TexRect avec les composants negatifs s/t.
- Correction du HUD dans Mario 64 (cassé depuis la R11.)
- Correction des lumières dans les microcodes F3DEX2.
- Implémentation correct des exceptions des instructions fetch, amélioration de la compatibilité.
- Amélioration de la compatibilité des virgules flottantes.
- Implémentation de quelques modes de transparences personnalisées.

Bienvenue sur Emu Nova

Plus de 19 489 885 visites depuis le 12 octobre 2002 (ça en fait du monde qui joue).
Emu Nova est placé sous licence Creative Commons BY NC ND, profitez-en.
Graphismes par LeslyG, code par Oncle Tom.