Daedalus R12 [PSP]
Publié par Kékidi le mercredi 27 juin 2007 à 13:52:57.
Strmnnrmn a amélioré l'émulateur Daedalus sur PSP pour une meilleure émulation des jeux exceptionnels comme GoldenEye et Super Smash brother.
- Correction d'un problème empêchant le chargement de GoldenEye.
- Correction du dynarec pour GoldenEye.
- Correction du dynarec pour Super Smash Bros.
- Correction de problèmes variés des textures avec 4bpp et moins, ou les textures non "power-of-2".
- Correction des instructions TexRect avec les composants negatifs s/t.
- Correction du HUD dans Mario 64 (cassé depuis la R11.)
- Correction des lumières dans les microcodes F3DEX2.
- Implémentation correct des exceptions des instructions fetch, amélioration de la compatibilité.
- Amélioration de la compatibilité des virgules flottantes.
- Implémentation de quelques modes de transparences personnalisées.


