Emu Nova

MAME 0.114u2

Publié par Kékidi le jeudi 19 avril 2007 à 20:53:07.

Mise à jour intermédiaire de MAME, donc relativement stable mais pouvant contenir de gros problèmes. Cette nouvelle version comprend beaucoup d'améliorations au niveau des jeux Konami, de plus on note que le jeu GTI Club devient partiellement jouable (1 ou 2 courses), et enfin on peut retenir des modifications au niveau des pilotes de Space Invaders pour avoir un son se rapprochant de l'original.

- Correction de l'émulation DMA cdp1802. [Curt Coder]
- Plus de mises à jour Konami : [Ville Linde]
* connexion des interruptions vblank au Voodoo dans tous les jeux basés Voodoo,
* correction d'un problème de chargement d'une rom dans Silent Scope,
* ajout de l'émulation du convertisseur ADC1213x A/D (machine/adc1213x),
* connexion des contrôles analogiques dans les jeux NWK-TR.
- Amélioration MPU4 : [James Wallace]
* ajout de battements NMI, ainsi Deal 'Em commence au moins à démarrer,
* désarmement de machine/mpu4.c, comme le code 6850acia de Phil fait le même boulot.
- Déplacement des commandes de l'interface et de la manipulation des lignes de commande à l'intérieur du central clifront.c. Cela élimine le besoin de windows/fronthlp.c et windows/config.c et devrait, dans le futur, rendre plus facile la création de port basé sur les lignes de commande. [Aaron Giles]
- Correction de pas mal de problèmes restant au niveau des polygones dans GTI Club / Solar Assault / Operation Thunder Hurricane. [Ville Linde]
- Support des sauvegardes dans le pilote pkscram. [couriersud]
- Suppression de toutes les bidouilles pour la synchronisation de machine/konppc.c. GTI Club est en sorte jouable. Vous pouvez finir un tour ou 2, mais finalement il provoquera une erreur de réseau. [Ville Linde]
- Correction de la compilation SUBTARGET=tiny et suppression de quelques entrées en double dans le mame.mak. [Atari Ace]
- Ajout de la pleine émulation discrète de Space Invaders. Les niveaux relatifs sont déterminés par le mélange des résistances. Il y a toutes les différentes versions des cartes sonores, qui ont toutes des composants légèrement différents. Ca devrait être les sons propres Midway. [Derrick Renaud]
- Mise à jour de stvcd. Petite mise à jour du code du noyau cdrom. [R. Belmont]
- Ajout d'un concept "crosshair screen mask" interne à video.c et création d'un appel statique pour récupérer le masque. [Nathan Woods]
- Conversion de Roller Aces en stéréo comme sur la vraie machine. Correction des taux de l'horloge et NMI pour se relier au PCB. [Corrado Tomaselli]
- Support des sauvegardes d'état pour les jeux Midway Y, T, X et Wolf Unit. [Aaron Giles]
- Ajout du support préliminaire du désassembleur 64-bits pour i386dasm.c. [Aaron Giles]
- Nettoage de la manipulation des interruptions internes dans le noyau TMS34010. [Aaron Giles]
- Ajout d'une sinchronisation vidéo plus précise pour la plupart des jeux de l'ère Atari 68000.

Nouveau jeu ou promu du statut non fonctionnel :
* Quiz Olympic [Tomasz Slanina]

Nouveaux clones :
* Cameltry (World, YM2203 + M6295) [David Haywood]
* Lightning Fighters (Asia) [David Haywood]
* Street Fighter EX (EURO 961219) [Guru]
* Tekken 3 (TET3/VER.A) [Guru]
* Soul Calibur (SOC13/VER.B) [Guru]

Nouveau jeu marqué comme GAME_NOT_WORKING (non fonctionnel) :
Filetto (v1.05 901009) [Angelo Salese, Chris Hardy]

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