Goomba Color Test #5
Publié par Kékidi le mercredi 18 avril 2007 à 19:45:45.
Nouvelle version de Goomba Color qui émule les GameBoy normale et Color sur les portables GameBoy Advance et DS.
- Ajout d'un code de synchronisation, correction de beaucoup d'erreur au niveau des scanlines, notamment dans Zelda oracles, Super Mario Land, Dragon Warrior 3, etc.
- Réécriture du code de la mémoire tampon scanline. Support propre de la séparation des fenêtres, correction de l'inro de Oracle of Ages, Donkey Kong, etc. Correction également des bogues où la fenêtre était affichée une ligne trop en bas.
- Vitesse doubel = les synchroniseurs doublent la longueur de la période Vblank lorsque la GBC utilise une vitesse double. Correction de problèmes dans Balloon Fight GB.


