Gpfce 0.3
Publié par Kékidi le dimanche 15 avril 2007 à 14:21:00.
Notaz, qui programme des émulateurs sur GP2X, en attaque un nouveau : un émulateur NES. Il reprend le code de Gpfce, qui est un portage de FCE Ultra opéré par zzhu8192. Notaz a testé sa nouvelle version et elle lance Super Mario Bros à pleine vitesse avec le CPU de la portable à 135 MHz. Par contre la compatibilité a baissé par rapport à la mouture précédente dû au changement du noyau ASM.
- Amélioration majeure : ajout du noyau ARM asm CPU provenant de LJGP32, lui-même adapté de FCA par Yoyofr. Le noyau requiert des changements substantiels pour le faire marcher dans FCE ultra.
- L'émulateur affiche directement la mémoire tampon d'une image.
- Ajout du simulateur MMU de Squidge.
- Ajout d'appels sync() après l'écriture des sauvegardes d'état.
- Quelques modifications ici et là pour obtenir un peu plus de FPS.
- Le bouton du volume peut maintenant être utilisé pour changer les fonctions de l'émulateur au lieu du clic du stick.
- Ajout d'une sélection de saut d'image par shift+A et shift+Y (shift correspond au clic du stick ou milieu du volume).
Liens connexes
Forums GP32Xtreme :
http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=36400


