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SNEmulDS 0.5 Alpha

Publié par Kékidi le lundi 26 mars 2007 à 07:44:33.

Archeide livre une nouvelle version de son émulateur Super Nintendo fonctionnant sur DS. D'après ses commentaires, elle semble fort prometteuse. Jugez plutôt :
Cette fois ci, après le son et le CPU, le grand changement est au niveau des graphismes! Le moteur graphique a été entièrement réécrit et devrait donner un bien meilleur résultat avec la plupart des jeux (en particulier les RPG comme Chrono Trigger)!

- Nouveau moteur de rendu graphique qui supporte le changement d’adresse en cours de trame.
- HDMA plus rapide (Les jeux comme Chrono Trigger sont un peu plus rapides).
- Meilleur moteur ligne par ligne, qui est maintenant par défaut (L’ancien moteur par tile est cassé).
- Meilleur support de la transparence.
- Les sprites ont été bougés de 1 pixels.
- Changement de couleur de fond à chaque ligne.
- Correction des tiles 16 pixels au niveau de l’orientation.
- Nouvelle méthode pour “squish”.
- Fichier de configuration snemul.cfg (pas de sauvegarde pour l’instant) qui permet d’avoir des options différentes pour chaque jeu et de changer le chemin pour les ROMs/SPCs.
- Merci à Lestat pour son joli icône SNEmulDS!

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Graphismes par LeslyG, code par Oncle Tom.