Emu Nova

Final Burn Alpha 0.2.96.64

Publié par Kékidi le mercredi 28 février 2007 à 14:00:15.

Nouvelle version de Final Burn Alpha qui est un émulateur arcade plus petit que même ... euh ... MAME. Plus petit donc plus léger, plus souple. Il n'empêche que ce programme emprunte quelques découvertes de l'équipe de MAME, notamment au niveau des nouvelles options sur l'émulation CPS1.

- Grosse mise à jour des pilotes du System 16. Ces pilotes sont encore dans un stade préliminaire et ont encore des problèmes :
* Les liaisons de la mémoire dynamique du System 16 ne sont pas émulées.
* Les colonnes et lignes ne sont pas émulées pour les System 16A et B.
* La sélection du tilemap (carreau unitaire) alternatif n'est pas émulée.
- Ajout de quelques jeux cryptés FD1094 qui exigent une réinitialisation après le chargement, vant qu'ils démarrent.
- Il y a une tonne de petits défauts, mais la plupart des jeux tournent bien.
- Ajout du pilote Biomechanical Toy (biomtoy) [kev, nettoyé par BisonSAS].
- Correction d'un problème avec les careaux blancs dans le pilote Prehistoric Isle.
- Correction de mauvais careaux dans le pilote The King of Fighters 99 [BisonSAS, Ryo, Robert, Yuri, Takuma].
- Mise à jour des pilotes CPS-1 pour le contrôle de la luminosité de la palette.
- Suppression du XOR de spf2ta maintenant que la clef de déchiffrage est connue.
- Nettoyage du pilote Bombjack [BisonSAS].
- Correction de problème avec les sauvegardes d'état dans plusieurs pilotes.
- De nouveau, changement de la boîte de dialogue pour la sélection des jeux.
- Ajout/correction de plusieurs titres non-Latin [doomking, BisonSAS].
- Mise à jour de plusieurs roms pour être en accord avec MAME 0.112u3.
- Correction du script perl qui génère la liste des pilotes de telle sorte que les paramètres peuvent être appliqués au débuggeur.

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