Picodrive 1.20 [GP2X]
Publié par Kékidi le lundi 26 février 2007 à 20:42:49.
A l'origine Picodrive était un émulateur Megadrive créé par Dave (l'auteur de FinalBurn) pour les Pocket PC. Par la suite, il abandonna son projet en distribuant tout de même les sources. Naturellement, elles furent utilisées pour de nombreux portages sur téléphone portable, Nintendo DS ou encore Gizmondo, et sur GP2X grâce à Notaz.
- Correction d'un problème de longue date dans le code mixage audio qui causait de légères distorsions avec les faibles taux d'échantillonnage.
- Changement de la manière de communiquer 920 et 940, devrait être plus fiable et donner une légère augmentation de vitesse.
- Quelques optimisations dans le codes de mixage sonore.
- Quelques changements de menu (ajout d'arrière-plan, police plus petite dans l'explorateur de rom, le chargeur de sauvegardes d'état peut maintenant sélectionner un emplacement).
- Implémentation des transferts DMA de mode 1M (utilisé par les jeux en Full Motion Video comme Night Trap et Sewer Shark).
- Les jeux peuvent maintenant lancer le code à partir de la RAM WORD dans le mode 1M (correction de Adventures of Willy Beamish).
- Connexion de l'adresse "Cell arrange" est maintenant émulée (Heart of the alien).
- "Color numeric operation" est maintenant émulé (texte dans Lunar 2, intro de Silpheed).
- Ajout de l'option "Better sync" (utile pour les jeux MegaCD)
- Les sauvegardes vont maintenant dans leur propre répertoire.


