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No$gba 2.3c

Publié par Kékidi le dimanche 4 février 2007 à 21:46:40.

No$gba n'est pas qu'un émulateur GameBoy Advance, il gère également la Nintendo DS. Mais alors pourquoi ce nom? Parce qu'au départ, ce programme ne s'occupait que de la GBA. Petit à petit, le développement a évolué pour intégrer la dernière partoble de Nintendo. Maintenant, on peut constater que l'émulation de la DS au niveau de la 2D se défend pas mal. Ensuite, on note de gros travaux pour l'intégration de la 3D.

- nds/2d: ajustement de la largeur de la fenêtre (nds=256, au lieu de gba=240) (démo de Famicom Wars).
- nds/memory: permettre l'exécution du code dans la vram (utilisée par la démo de mariokart sous nds7).
- iomap: remplacement de "vals" par "io10seg" (lié aux pages nds9/nds7).
- nds/wifi/xcept: permettre à Nintendo d'écrire pour lire seulement les ports-BB 00h/55h/AAh/FFh.
- nds/3d/irq: émulation du irq gxfifo (utilisé par les démos de lara/brainage).
- nds/3d/help: ajout de notes "comment/quand" sur l'irq gxfifo (voir gxstat).
- nds/3d/dma: émulation de la DMA gxfifo (utilisé par la démo submarine et peut-être d'autres).
- nds/dma: changement de nom/numéro de $profiler_id_dma (support du mode-DS 8).
- nds/3d/help: ajout de l"Overkill DMA GXFIFO" sous "Packed Commands Without Parameters".
- Réglage: ajout du paramètre gba-solar-sensor.
- Réglage: suppression de l'option expérimentale rear-alpha.
- nds/backup: correction, plus de backup NDS en mode GBA.
- nds/xboo: ajout de upload-wait/timeout.
- nds/dma: empêchement des styles GBA des cpatures dma3 sous la NDS.
- Simplification des différents bits de mode DMA par dma_kick_mask au mount_system.
- nds/3d/help: ajout de note 3d-lockup (sous les mémoires tampons swap avec une liste incomplète vertex).
- a22i: support de l'opérateur "NOT".
- a22i/correction: multiplication de long/negatif dans les expressions numériques (commutation lsw2/msw2).
- nds/3d: gestion de la lecture 8bit ldrb à partir de port 3D (4000320h et supérieur).
- carte gba/nds: correction de crashs au chargement de cartes GBA à partir du mode NDS7.
- Merci à RockmanRotties et Diablow.

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