Raine 0.50.2
Publié par Kékidi le lundi 29 janvier 2007 à 07:52:35.
On parle régulièrement de MAME, mais il n'est pas le seul émulateur arcade sur la scène. Raine, dans une moindre mesure, simule également le comportement de bornes d'arcade. Ainsi, il permet de lancer les jeux CPS-1 et CPS-2, ou principalement des jeux Taito (hum, quel pied un bon Bubble Bobble) et Jaleco.
- Amélioration légère du rendu overlay YUV, et ajout du support pour l'overlay YV12, utilisé par les cartes mpeg.
- Correction du saut d'image.
- La boîte de dialogue pour la sélection de jeux démarrage maintenant sur le jeux couramment chargé.
- dkong et frogger sont de nouveau supportés, avec ou sans emudx. Actuellement, il y a tout de même une restriction : pas de fonction de transparence pour les flammes dans dkong. L'auteur a besoin de faire encore quelques tests, mais c'est jouable sans. Les 2 roms requièrent les nouveaux fichiers sonores emudx, qui sont environ 1Mb plus petits : dkongm.dx2 et froggerm.dx2.
- Dans la boîte de dialogue des options d'un jeu, ajout des options "reset game hardware" et "load/save game" avec le support d'un nombre illimité de sauvegardes d'état, puis de "graphical layers" et "cpu frame skip". Déplacment des codes triche à l'intérieur de cette boîte. Et maintenant vous avez un contrôle complet des fps du jeu. C'est une boîte de dialogue très utile pour contrôler Raine avec une manette.
- Ajout d'un convertisseur de sauvegarde, de l'ancien format allegro vers le nouveau 0.50.


