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Glide64 : Wrapper 9 Fix 6

Publié par Kékidi le jeudi 28 septembre 2006 à 10:21:00.

Glide 64 est un plugin vidéo pour émulateurs Nintendo 64, qui fonctionne avec les anciennes cartes graphiques Voodoo. Heureusement, il existe un wrapper pour utiliser ce plugin avec les cartes actuelles.

C'est quoi un wrapper? C'est un programme qui enveloppe l'exécution d'un autre programme pour différentes choses. Ainsi, glide3x.dll enveloppe le plugin glide64.dll pour qu'il soit compatible avec les cartes récentes. C'est cette petite DLL qui a été mise à jour.

Cette cinquième correction de ce Wrapper 9 n'a pas été codée par Gonetz, mais par Mudlord. Il cherche à corriger des problèmes d'affichages dans Perfect Dark.

- Travail sur la correction d'un mauvais affichage des persos. La mémoire tampon est trop grosse pour la RAM des cartes vidéo. Ainsi, quand 2 persos ou plus étaient présents, il y avaient des problèmes sur leur affichages. Ils étaient masqués par une cape noire. La solution est d'ajouter un système de texture cache (ou de changer de carte graphique).
- Correction de la résolution 1600x1024.
- Suppression de 2048x2048 de la sélection.
- Correction des framebuffers dans le mode fenêtre (les bords fonctionnent correctement sous Mupen et 1964).
- Suppression de l'algorithme Adler32.

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