MAME 0.109
Publié par Kékidi le mardi 26 septembre 2006 à 20:02:59.
Nouvelle version de MAME. Il s'agit d'une version considérée comme stable au contraire des moutures sous la formes suivantes ****u*.
- Plus d'amélioration de merit, getrivia, et findout : [wolf676]
* ajout d'un compteur externe des pièces et verrouillage des pièces,
* correction des lampes dans les modes et cocktail,
* getrivia.c: correction sonore dans la sélection et le clone,
* ticket localisé hors des jeux de trivial et commutation de celui-ci dans les 2 pilotes,
* correction de collision lors de fusion à partir de la version u5.
- Nettoyage du port d'entrée et ajout de commentaires dans le pilote CPS-1. [steph]
- Correction du comportement ES5503 pour le volume des voix > 127 (remédit aux notes sonores/musicales manquantes dans plusieurs jeux et démos Apple IIgs). [R. Belmont]
- Création d'une opération qui relie avec plus de précision le diagram wiring et datasheet. Ajout de GUETTERs indexés à la sortie système pour relier le récents SETTERs introduits. [El Condor]
- Changement des calculs du port d'entrée dans 2 passes, pour capturer proprement les conditions HORS SERVICE. [HobbesAtPlay]
- Correction des priorités dans le pilote m62, affectant principalement les suites de Lode Runner. [robiza]
- Correction du code PNG de sorte qu'il ne supprime pas de gros morceaux de texte.[Mathis Rosenhauer]
- Changement des retours de service du désassembleur pour être en accord avec la nouvelle syntaxe du désassembleur. [Nathan Woods]
- Changement du chargement des dessins pour être disponible "sur demande". Ajout aussi d'un message durant le chargement/changement de dimension des dessins, ainsi c'est plus clair, vous voyez de qu vous faîtes. [Aaron Giles]
- Ajout d'une nouvelle fonction OSD osd_break_into_debugger() qui peut être connectée pour causer une pause à l'intérieur du débuggeur OSD lors d'une assertion ou d'un erreur fatale. Connexion de celui-ci à Windows. [Aaron Giles]
- Normalisations des codes de sorties à partir de mame.exe. Les noyaux-spécifiques sont définis dans mame.h. Windows retournera aussi le code 100 lors d'une exception non-gérée.
Nouveaux clones:
- Astro Combat (older, PZ) [f205v]
- Funky Bee (bootleg, harder) [f205v]


