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Glide64 : Wrapper 9 Fix 5

Publié par Kékidi le lundi 25 septembre 2006 à 07:55:19.

Glide 64 est un plugin vidéo pour émulateurs Nintendo 64, qui fonctionne avec les anciennes cartes graphiques Voodoo. Heureusement, il existe un wrapper pour utiliser ce plugin avec les cartes actuelles.

C'est quoi un wrapper? C'est un programme qui enveloppe l'exécution d'un autre programme pour différentes choses. Ainsi, glide3x.dll enveloppe le plugin glide64.dll pour qu'il soit compatible avec les cartes récentes. C'est cette petite DLL qui a été mise à jour.

Cette cinquième correction de ce Wrapper 9 n'a pas été codée par Gonetz, mais par Mudlord. Elle vise à corriger des problèmes avec le jeu Resident Evil 2, par une implémentation très expérimentale de l'OpenGL framebuffer-object basé sur le rendu du Z-buffer.

- Implémentation très expérimentale de l'OpenGL framebuffer-object basé sur le rendu du Z-buffer. Affecte les jeux Resident Evil 2, Legend of Zelda : Ocarina of Time, Perfect Dark, Conker's Bad Fur Day, Excitebike 64 ...
- Léger nettoyage du code du matériel de la mémoire tampon. Maintenant il devrait se compiler sans erreur ni avertissement sous MSVC.

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