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MAME 0.108u5

Publié par Elgaern le vendredi 22 septembre 2006 à 08:01:47.

MAME, probablement l'un des émulateurs les plus connus, continue son petit bonhomme de chemin à coup de mises à jour intermédiaires dont la stabilité n'est pas toujours garantie je le rappelle mais qui contribue à faire avancer le schmilblik...

- Correction de la priorité dans Galivan and danger (et les clones). Ajout du support des sauvegardes pour tous les jeux de galivan.c. Correction d'un problème de portabilité dans les enregistrements audio DAC [Vas Crabb]
- Correction du bug du rendu logiciel qui empêchait les cibles basses-résolutions d'être correctement supportées [smf]
- Réécriture du générateur vectoriel Atari en utilisant les schémas et de véritables PROMs. L'émulation a été améliorée et la synchronisation devrait être mieux gérée. Le matériel de clipping dans bzone et les autres est émulé plutôt que codé en dur. Amélioration de la précision des horloges et nettoyage de code [Mathis Rosenhauer]
- Un peu plus de nettoyage pour les pilotes de getrivia, findout et merit : [wolf676]
* Correction de l'ordre des boutons et des lampes dans les jeux
* Suppression de 'impulsion (2) des boutons -> les boutons répondent bien mieux
* Ajout de coin 2 à selection et à trivia
* Poker et Sexual Trivia n'ont pas coin 2 -> définition d'entrées uniques
* Utilisation de PORT_INCLUDE() et PORT_MODIFY() quand c'était possible
* Connexion des sorties pour l'utilisation des artworks
- Mises à jour majeures pour le pilote basé sur la Nintendo 64 [Ville Linde]
- Davantage d'améliorations au pilote de pmpoker : [Roberto Fresca]
* Confirmation des banques GFX (un dump complet est apparu!)
* Amélioration des notes techniques et ajout d'une couche PCB basée sur les images de la PCB d'origine
* Découverte et correction du troisième plan d'affichage de BigBoy
* Renommage de Big-Boy en Golden Poker Double Up
* Ajout de 'Joker Poker' (version de Golden Poker sans 'double-up').
* Ajout de 'Jack Potten's Poker' (pareil que Joker Poker mais avec 'Aces or better' au lieu des jacks).
* Couleurs simulées pour tous les sets jusqu'à ce que les couleurs de la PROM apparaissent
* Entrées complétées dans tous les sets (sauf les DIP switches)
- Annulation d'une 'correction' précédente (incorrecte) de l'horloge sonore de shangha3 [Canim]
- Implémentation de quelques confitions de port pour gmgalax pour pouvoir voir les DIP switches intéressants pour la partie en cours [Canim]
- Nombreuses corrections du moteur de triche [ShimaPong]
- Mise à jour du processeur TN2A03 pour être synchronisé avec les cycles d'horloge et les opcodes non-supportés révélés par les test sur la puce NES de Blargg [Wilbert Pol]
- Autre grosse mise à jour au pilote ST-V : [Mariusz Wojcieszek]
* Scsp: amélioration des redémarrages après interruption
* Diehard, dnmtdeka, vfkids et colmns97 ont du son désormais
* Vdp1: ajout d'effet de maillage pour les sprites
* vdp1: ajout de polylignes
* vdp2: optimisation du rendu rbg
* stv: ajout d'accélérateurs pour dnmtdeka et diehard
* stv: correction de quelques noms/descriptions de sets
- Correction du plantage dans le code de Windows si les tampons sonores ne peuvent être crées [Nathan Woods]
- Correction du bug des sprites accélérés qui étaient excessivement larges [Aaron Giles]
- Début de la réécriture du pilote de Grand Champion. Encore du boulot sur la collision, la détection, le radar et quelques problèmes [Aaron Giles]
- Ajout de nouveaux utilitaires de sortie : output_set_led_value(), output_set_digit_value() et output_set_lamp_value() qui sont utilisés pour fixer un type de données indéxé générique. Changement de Turbo et Max-a-Flex afin d'utiliser output_set_digit_value() pour leurs affichages [Aaron Giles]
- Réécriture du code de lecture/enregistrement PNG, améliorant les reports d'erreur et simplifiant significativement le code [Aaron Giles]

Nouveaux jeux
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Pocket Racer [smf, Guru]
PlayMan Poker (Germany) [Roberto Fresca]
Killer Instinct (SNES bootleg) [Tomasz Slanina]
Real Fun (Version 7.01) [Brian Troha]

Nouveaux clones
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World Class Bowling (v1.5) [Brian Troha]
Gryzor (Set 2) [Stefan Lindberg]
Power Drift (World) [Stefan Lindberg]
Strikers 1945 (Korea) [Stefan Lindberg]
10-Yard Fight (World) [Brian Troha]
Final Lap R (Japan Rev. C) [Arzeno Fabrice]

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