Yabause 0.7.1
Publié par Elgaern le mercredi 30 août 2006 à 09:52:14.
Les émulateurs Saturn ne courent déjà pas les rues, qu'ils tournent sous Windows, Mac et Linux encore moins alors quand l'un d'eux est mis à jour pour améliorer tout ça, on le dit haut et fort!
Coeur vidéo OpenGL :
- Ajout des polygones qui utilisent une palette
Coeur vidéo logiciel :
- Ajout des sprites à l'échelle avec le découpage et le flipping
- Le mode plein écran fonctionne désormais correctement
- Support correct des résolutions vdp2 autres que 320x224
- Correction d'une erreur de compilation sur les systèmes big endian
- Ajout d'une fonction pour utiliser le rendu logiciel pour amener la largeur et la hauteur au tampon d'affichage
- Correction d'une perte de mémoire qui apparaissait quand on vidait le tampon d'image VDP1
Port Linux :
- Ajout des lignes de commandes pour changer le démarrage automatique et le mode plein écran
- Correction d'un bug qui faisait que l'émulateur démarrait parfois en utilisant la synchronisation PAL
- Ajout d'une option pour choisir le périphérique et le configurer
- Début du déplacement du code des contrôles gtk vers un noyau périphérique propre
- Ajout de code pour utiliser le rendu logiciel sans OpenGL
- Ajout de l'interrupteur --without-opengl pour configurer le script qui empêche la détection OpenGL
- Le redimensionnement est désormais accessible quand on utilise le rendu logiciel ou OpenGL
Port MacOS :
- Correction d'un bug qui faisait que l'émulateur démarrait parfois en utilisant la synchronisation PAL
- Quelques corrections à l'interface carbone (les préférences devraient désormais fonctionner)
Port Windows :
- Correction d'un bug qui faisait que l'émulateur démarrait parfois en utilisant la synchronisation PAL
- Ajout de raccourcis vers le site internet de Yabause, le forum, la page de donation et la page de signalement de bugs au menu principal
- Ajout de la section A propos
Général:
- Correction d'une erreur potentielle quand on activait/désactivait le saut d'image automatique


