Bsnes 0.017
Publié par Kékidi le dimanche 27 août 2006 à 13:10:53.
Moins connu que Zsnes et Snes9x, car plus récent que ces 2 programmes, Bsnes est un émulateur SuperNES qui monte, qui monte. Il est plus souvent mis à jour que les 2 autres et s'améliore donc régulièrement. Néanmoins, il a du retard à rattraper et requière une configuration PC plus imposante que pour Zsnes et Snes9x.
- Ajout du support de la puce DSP-1. [Andreas Naive, byuu]
- Ajour d'une librairie coopérative multitâche.
- Réécriture du noyau CPU, maintenant les bus sont plus rapide.
- Réécriture du noyau APU, maintenant les bus sont plus rapide.
- Ajout d'une base de données sur les cartouches.
- Ajout de plusieurs Mappers PCB.
- Ajout de plusieurs jeux dans la base de données, correction de plusieurs problèmes reliés aux connexions.
- Amélioration de mode miroir.
- Correction du problème RTO X=256. Correction de l'écran titre de Super Conflict.
- Correction d'un problème avec le filtre NTSC dans certains jeux.
- Mise à jour de snes_ntsc vers la version 2.0.1 [blargg]
- Correction d'un problème dans la connexion mémoire HiROM / LoROM.
- Correction d'un problème majeur dans la routine HDMA. Corrige ToP, Mortal Kombat et Genjuu Ryodan.
- Ajout de l'exécution "en panne" pour le CPU et les synchronisation APU pour un gain majeur de vitesse sans perte de précision. Les I- RQs sont maintenant retardés après les transferts H/DMA. Correction de Wild Guns.
- Les transferts HDMA tuent maintenant les canaux DMA actifs qui sont sur le même canal. Corrige Bugs Bunny and World Class Rugby.
- Amélioration de la précision du mode d'émulation CPU.
- Nettoyage du code pour du port spécifique pour un portage plus facile.
- Création d'une Makefile unifiée, utile pour tous les portages.
- Création d'un portage GTK+ de bsnes.
- La WRAM est maintenant initialisée à 0x55, SRAM à 0xff. Corrige Power Drive, Death Brade et RPM Racing.
- Correction de cas d'extrémité de bord NMI / IRQ. Corrige Chou Aniki.
- Ajustement de la vitesse PAL, corrige les effets sonres de Earthworm Jim 2 (E).
- Correction d'un problème sur les fonctions automatiques de la manette. Correction de La Wares.
- Correction d'un problème H/DMA qui empêchait les sauvegardes dans Secret of Evermore.
- Bsnes charge dynamiquement d3dx9_*.dll. Ces dll ne sont plus requises.
- Ajout du mode de rendu PAL de 239 lignes.
- Correction du problème C4. Mega Man X2 / X3 n'ont plus de problèmes de rémanence.
- Correction du problème vscroll et du mode entrelacé. Corrige RPM racing.
- Encore d'autres changements que l'auteur a oubliés.


