MAME 0.108u1
Publié par Kékidi le jeudi 24 août 2006 à 20:00:51.
Doit-on encore présenter MAME? Non pas vraiment, tout le monde connaît cet émulateur qui gère de multiples bornes d'arcades. Ca tombe bien, car je n'ai plus le temps. J'ai faim et je vais manger. Mmmmmmmmmmh. Aller, bon appétit à tous!
- Correction des commutateurs DIP de bigrun et wildplt, et changement de la région UK en Europe dans f1gpstar et f1gpstr2. [Sonikos]
- Améliorations des TIA-MC1: [Eugene Sandulenko]
* plus de documentation,
* correction des entrées,
* correction du taux d'images par seconde et du retard VSYNC,
* ajustement de la fréquence CPU selon la documentation,
* suppression du hack de la RAM vidéo hors carte,
* implémentation du son,
* ajout des PROMs NO_DUMP.
- Amélioration de la documentation dans les pilotes de asteroids et tempest [Brian Troha]
- Amélioration des commutateurs DIP et de la documentation dans le pilote de Championship Bowling. [Brian Troha]
- Nettoyage/réécriture majeurs du code du rendu PPU de la NES. [Brad Oliver]
- Correction de la protection de la version mondiale de Virtua Bowling. [Brian Troha]
- Ajout du commutateur DIP manquant de Hangman. [Wolfi]
- Ajout d'un retour de service de l'émulateur 68000 pour l'instruction TAS, qui permet différentes implémentations basées sur du matériel externe. [David Haywood]
- Mise à jour du Namco System 22: [R. Belmont]
* correction des problèmes de chargement de rom (reportés par Guru),
* connexion du ventilateur de Prop Cycle et de la lampe au nouveau système de sortie.
- Ajout d'un nouvel indicateur: VIDEO_ALWAYS_UPDATE, qui oblige le retour de service VIDEO_UPDATE à être actif même quand des images sont sautées. Cela devrait être utile pour les jeux où le processus du rendu a des effets secondaires. [Aaron Giles]
- Correction des nouvelles fonctions de synchronisation des scanlines pour calculer correctement les choses et sans utiliser inutilement les minuteurs. [Aaron Giles]
- Correction des entrées dans les jeux vectoriels G80 de Sega qui étaient cassées dans les dernières versions de MAME. [Aaron Giles]
- Début d'un nettoyage/réécriture du pilote Turbo: [Aaron Giles]
* synchronisations vidéo propres,
* cartographie complète de la mémoire,
* nettoyage/simplification du code vidéo avec une meilleure documentation,
* certaines choses sont encore cassées, c'est un WIP.
Nouveaux jeux ou promus du statut NOT_WORKING:
* Space Bugger (set 2) [Tomasz Slanina]
* Reaktor (Track & Field Conversion) [Col Turner]
Nouveaux clones:
* Ninja Ryukenden (Japan, set 2) [Patrik Styrnell]
* Silent Dragon (US) [Patrik Styrnell]


