ScummVM 0.9.0
Publié par Kékidi le lundi 26 juin 2006 à 08:32:08.
ScummVM est une machine virtuelle qui permet de faire tourner des anciens jeux d'aventures Point-and-Click. Après avoir téléchargé ou acheté les jeux en question, ScummVM remplace les exécutables des logiciels et permet ainsi de lancer le jeu sur des plates-formes qui n'étaient pas prévues initialement. Comme par exemple, ScummVM est compatible avec Windows XP (et autres versions, Linux, Mac OS X, Dreamcast, PocketPC, PalmOS, AmigaOS, BeOS, OS/2, PSP, PS2, SymbianOS/EPOC, etc. ...
Nouveaux jeux:
- Ajout du moteur Kyra (pour la série des Kyrandia). Actuellement seulement la première partie de la série est supportée.
- Ajout du support de "The Feeble Files".
Général:
- Basculement des CVS vers Subversion.
- Restructuration des sources avec une arborescence partielle.
- Correction d'un problème qui empêchait d'utiliser le scaler en ligne de commande pour les jeux 640x480.
- Ajout d'une configuration des sous-titres.
- Le GUI a complètement été redessiné, maintenant il est possible de personnaliser les thèmes.
Scumm:
- Réécriture du code pour la détection, amélioration de la précision et meilleur support des traductions de fans. Il devrait maintenant mieux marcher avec les jeux qui ont un MD5 inconnu.
- Corrections de problèmes graphiques dans plusieurs jeux HE.
- Correction des problèmes avec la palette dans Big Thinkers 1st Grade.
- Correction des musiques dans la cuisine de Pajama Sam 1.
Saga:
- Correction de distorsions sonores dans la démo de Inherit the Earth.
Simon:
- Amélioration du support Hebrew.
- Plusieurs nettoyages et restructuration pour s'accommoder de The Feeble Files.
- Correction de problèmes rares avec les MIDI qui modifiaient le volume sonore.
- Correction d'un retard après l'instruction de l'intro de Simon the Sorcerer 1 (avec les dialogues).
- Correction du tempo de la musique dans les versions DOS de Simon the Sorcerer 1.
Broken Sword 1:
- Support de l'option --save-slot
Broken Sword 2:
- Réécriture majeure de la manière dont les ressources du jeu accèdent à la mémoire. cela devrait corriger un problème d'alignement sur certaines plates-formes.
- Les données manquantes sont gérées de manière plus élégantes.
Port WinCE:
- PocketPC, ajout d'un sur-échantillonnage verticale 320x200=>320x240 quand le tableau n'est pas montré.
- PocketPC, ajout du clic-droit qui correspond à une double tape.
- PocketPC, émulation de la souris utilisant des touches.
- PocketPC, dialogues cut-off/not redessinés.
- Smartphones, popup du clavier virtuel.
- Smartphones, correction de blit d'écran incorrects avec les portages SDL.
- Tous, correction de problèmes de clipping dans certains cas.
- Tous, ajout d'un curseur visible de la souris dans le tableau si utilisation de l'émulation de la souris.
- Tous, inversion du mode paysage.


