Emu Nova

MAME 0.106u6

Publié par Kékidi le lundi 19 juin 2006 à 09:12:10.

Encore une nouvelle version de MAME, le célèbre émulateur multi-arcade. Il est vrai que le programme est assez lourd et demande, au fur et à mesure du temps, d'avoir une grosse configuration PC. Cela est en fait la résultante des choix de l'équipe qui développe ce gros logiciel. Les programmeurs préfèrent donner une émulation la plus proche possible de la machine d'origine au détriment de la fluidité des jeux.

- Correction mineure pour la compilation x64 ave MSVC. [Malice]
- Mise à jour des incristations analogiques dans les build astdelux et omegrace pour le nouveau système de rendu.
- Correction du support du nouveau débuggeur pour les listes presonnalisées de registres. [Tim Schuerewegen]
- Quelques travaux pour faire marcher proprement le noyau V60 sous GCC 4.x.(testé sur 4.1.1). [R. Belmont]
- Correction de meilleures blitters drc (puces conçues pour accélérer le traîtement des images bitmaps). [Olivier Galibert]
- Améliorations de Polygonet Commanders: [R. Belmont]
* corrections des IRQ/NMIs Z80 pour aller de nouveau vers le vrai CPU,
* modernisation des liaisons mémoire,
* ajout d'un bit de statut network.
- divers nettoyages des pilotes Atari/Max-A-Flex, pour les moderniser aussi. [Nathan Woods]
- Mise à jour du pilote Sega multi-32 pour le support de multiples écrans. [Aaron Giles]
- Pour le moment annulation du multitâche pour se concentrer sur le nouveau rendu. Toutes les infrastructures sont encore en place en peuvent être réactivées par une commutation de l'indicateur ENABLE_THREADS dans window.c. [Aaron Giles]
- Ajout du support de "stretch to fit" lors de la configuration d'une cible du rendu. Ajout d'une option "-keepaspect" pour le résultat. [Aaron Giles]
- Ajout d'une limitation de l'effet Prescale de sorte qu'il n'essaye pas de créer des textures excessivement grandes. Correction de l'usage de StretchRect de sorte qu'il ne filtre pas les cartes vidéos. [Aaron Giles]
- Correction du comportement de l'aspect ratio configuration d'une cible du rendu. [Aaron Giles]
- Déplacement de la priorité d'une tâche hors de ticker.c vers winmain.c. [Aaron Giles]

- Nouveaux jeux ou promus du statut NOT_WORKING :
* Pasha Pasha 2 [Pierpaolo Prazzoli]
* Rock Tris [Pierpaolo Prazzoli]
* Mahjong X-Tal 7 / Mahjong Diamond 7 [Luca Elia]
* Janputer '96 (Japan) [Luca Elia]
* Watashiha Suzumechan [Luca Elia]

- Nouveaux clones:
* Space Fury (revision B) [Highwayman]
* Double Point (Dong Bang Electron) [David Haywood]

- Nouveaux jeux comme GAME_NOT_WORKING:
* Red Corsair [David Haywood]
* Puzzle Star? (Sang Ho) [David Haywood, Tomasz Slanina]
* Sexy Boom [David Haywood, Tomasz Slanina]
* Super Free Kick [David Haywood]
* High Seas Havoc [David Haywood]
* Bombs Away [David Haywood, Andrew Gardner]

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