Emu Nova

MAME 0.105u3

Publié par Kékidi le vendredi 28 avril 2006 à 09:07:04.

Encore une nouvelle version de MAME, le célèbre émulateur multi-arcade. Il est vrai que le programme est assez lourd et demande, au fur et à mesure du temps, d'avoir une grosse configuration PC. Cela est en fait la résultante des choix de l'équipe qui développe ce gros logiciel. Les programmeurs préfèrent donner une émulation la plus proche possible de la machine d'origine au détriment de la fluidité des jeux.

- Correction et nettoyage des DIP switches dans le pilote dec0. [Roberto Fresca]
- Beaucoup d'amélioration dans le code vidéo PGM. Ainsi, ajout de connexion des interruptions du CPU sonore, permettant au ddp2 de démarrer. [David Haywood]
- Correction des noms incorrects des lightgun. [Derrick Renaud]
- Correction des niveaux 2 et 9 dans Bonze Adventure. [Bryan McPhail]
- Reconstruction du code 8530 CIA provenant de l'Amiga dans un module séparé et support des 2 variantes 6526 et 8530. [Nathan Woods]
- Correction et amélioration des DIP switches dans megasys1, dietgo, et yunsun16. [Twisty]
- Corrections de quelques DIP switches et ajout ajout du support du second joueur dans le mode cocktail de Lost Castle in Darkmist. [Sonikos]
- Correction d'un nombre de problèmes dans le code du rendu de la fenêtre : [Giuseppe Gorgoglione]
* Correction de blit_vectors puisqu'il utilisait des pixel pourris dans le mode D3D,
* Correction d'un problème avec les rotations blit_vectors de ces pixels foireux,
* Changement de -full_screen_brightness en -full_screen_gamma,
* changement de -d3dfilter pour être un booléen, puique les autres modes de filtrage sont soit obsolètes, soit inapplicable à MAME,
* Suppression des limitations du positionnement de la fenêtre,
* Nettoyage d'un nombre de variables globales non utilisées,
* Amélioration du support de plusieurs écrans pour fonctionner en mode GDI aussi bien que dans un mode non-plein-écran,
* Ajout de documentation manquante pour le paramètre -screen.
- Correction d'erreurs restantes et d'inconsistances dans le contenu et l'usage des fichiers en-tête de MAME en comparant les déclarations avec les actuelles définitions. Suppressions de beaucoup de déclarations orphelines/ dupliquées. Ajout #includes où cela est approprié et déplacement de quelques déclaration vers d'autres fichiers, lorsqu'elles étaient dans la mauvaise localisation. [Atari Ace]
- Suppression d'un nombre de régions non utilisées des roms. [Aaron Giles]
- Beaucoup de nettoyage au niveau Amiga: [Aaron Giles]
* Correction du mode dual playfield,
* Réécriture du code blitter (correction de tremblements dans ar_bowl et les autres),
* Changement chargement du démarrage de Arcadia pour utiliser les ROMtags au lieu de l'autoconfig,
* Echange du Kickstart 1.2 pour le BIOS Arcadia (correction de ar_sdwr)

Nouveaux jeux ou promus du statut NOT_WORKING:
* Puzzle Star [XingXing]
* Marine Date [MAME32Plus]
* Speed Up [Aaron Giles]
* Up Scope [Mariusz Wojcieszek, Tomasz Slanina, Aaron Giles]
* Greyhound Poker (Version 50.02) [Pierpaolo Prazzoli]

Nouveaux clones:
* The Pit (Bootleg) [Brian Troha]
* Amidar (Bootleg) [Brian Troha]
* Moon Cresta (bootleg set 3) [Brian Troha]
* Xexex (ver AAA) [Corrado Tomaselli]

Nouveau jeu mais NOT_WORKING:
* The Gladiator [David Haywood]

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