Emu Nova

MAME 0.105u2

Publié par Kékidi le vendredi 21 avril 2006 à 09:03:33.

Une nouvelle version de MAME, mais pas une version définitive, il s'agit encore d'une mouture intermédiaire. Comme d'habitude les changements sont nombreux, des corrections (surtout des corrections), pas mal d'ajouts et de nouveaux jeux supportés (mais cela ne veut pas dire jouables). La rengaine, quoi! On a l'habitude des changements de MAME, mais cela ne retire par tout l'immense travail de l'équipe de cet émulateur, de cet énorme émulateur.

- Correction des DIP switches dans Monster World. [Sonikos]
- Correction d'une erreur au niveau des points flottants dans le FPU PowerPc. [Ville Linde]
- Quelques travaux sur la protection de Killing Blade. [El Semi]
- Réorganisation et nettoyage léger du code pour l'affichage des sprites PGM. Ajout du support du zoom. [David Haywood]
- Quelques nettoyage sur les fonctions 6821 PIA, convertion vers de nouvelles convensions sur la structure de MAME et forçage pour que la configuration/initialisation ne se produise que lors du temps ini. [Nathan Woods]
- Correction de quelques DIP switches dans Galivan et Dangar Ufo Robo. [Twisty]
- Quelques amélioration sur Playmark's Roulette, mais ça ne marche pas encore proprement. [David Haywood]
- Correction du bouton Showdown start. [Don Maeby]
- Correction de la fréquence dans Shocking. [Brian Troha, Guru]
- Correction de Top Roller: [Tomasz Slanina]
* couleurs correctes,
* correction de problème gfx,
* meilleur son (ajout de samples)
* il y a encor de petits problèmes avec la couleur des couches du texte fg.
- Le message "This game doesn't work" est plus explicite. [Olivier Galibert]
- Ajout de PAIR et PAIR64 comme des types de sauvegardes valides. [Nathan Woods]
- Plus de mise à jour sur le système Amiga/Arcadia: [Aaron Giles]
* réécriture du système de configuration pour être plus générique,
* Nettoyage/réécriture de l'émulation CIA pour être plus complète,
* Ajout du support dual playfield et d'une priorité ur les sprites,
* Ajout du support de la détection des collisions,
* Tweaked COPPER timing pour corriger les scores sur Fast Break,
* brouillage du Bios pour que cela le soit par défaut dans la nouvelle version.

Nouveaux jeux ou promus du statut NOT_WORKING:
- Mang-Chi [David Haywood, Brian Troha]
- New Hidden Catch [Pierpaolo Prazzoli]

Nouveaux clones:
- Abscam [David Widel]
- Ms. Pac-Man (bootleg, encrypted) [David Widel]
- Billiard Academy Real Break (Korea) [Corrado Tomaselli]
- Carrier Air Wing (World 901009) [Stefan Lindberg]
- Plasma Sword (ASIA 980316) [Chris Hardy]

Nouveaux jeux marqués comme NOT_WORKING:
- Total Vice [Curt Coder]
- Sega Ski Super G [R. Belmont]
- Over Rev [R. Belmont]
- Sliver [David Haywood]
- Puck People [David Haywood]

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