Emu Nova

Nestopia 1.28

Publié par Kékidi le lundi 20 mars 2006 à 18:07:28.

La NES, n'est-elle pas une console universelle? Si. NES pas? Vendue à plus de 70 millions d'exemplaires, elle est partout dans le monde, dans tous les pays, même les plus reculés comme l'Inde ou le Groenland (euh, non, peut-être pas le pôle nord!!). Une machine universelle qui renaît grâce aux multiples adaptations GBA et surtout aux nombreux émulateurs fleurissant sur tous les supports. Dans le lots, il s'en détache quelques uns et Nestopia fait parti des meilleurs d'entre eux.

GUI:
- Ajout d'une glissière pour régler le volume.
- Plus d'options pour le filtre NTSC.
- Ajout d'une glissière pour régler l'ombrage des scanline.
- En pressing la touche ALt quand le menu est caché ne devrait plus causer de bugs durant le jeu.
- A la fermeture de l'émulateur, sauvegarde des derniers fichiers et répertoires utilisés.
- Correction du problème de placement de la fenêtre.

Emulateur:
- Ajout d'une sortie sonore non-linéaire APU.
- Support du Mapper 116 pour "AV-Girl Fighting".
- Support des mappers Mapper 163 et 167.
- Nouvelles entrées dans la base de données.
- Utilisation du célèbre filtre NTSC de Blargg.
- Accords fins des niveaux sonores du chips sonores externes.
- Emulation plus précise de la puce sonore SUNSOFT5B.
- Déplacement de "Shanghai" vers mapper 93.
- Patch pour "Dragon Ball Z II - Gekishin Freeza!! (redump)" pour qu'il utilise proprement une EEPROM.
- L'option 'No Sprite Limit' devrait maintenant être plus sensilbe pour les jeux utilisant lourdement le cycle OAM.
- Corrections des Mapper 45, 53, 74, 90, 93, 164 et 165.
- Corrections des entrées et commutateurs DIP pour quelques jeux VS.System.
- Nouvelles entrées dans la base de données.

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