Emu Nova

FakeNES 0.5.1

Publié par Kékidi le jeudi 9 mars 2006 à 10:27:09.

Faut savoir! Un coup FakeNES est annulé et le jour suivant le développement est repris! Difficile à comprendre toute cette histoire. Enfin bref, la programmation de cet émulateur NES a bien repris. Vous pourrez noter que l'on passe d'une version 0.3.x à une autre 0.5.x, sans passer par 0.4.x. Cela s'explique par le fait que l'équipe avait abandonné le projet pendant environ 2 années.

Désormais l'émulateur est édité sous forme de 3 versions:
- les WIP créées par Iphers
- les WIP officielles implémentés par l'équipe
- les STABLE, toujours programmées par l'équipe, mais plus stables.
La mouture actuelle 0.5.1 est une WIP, et un problème a déjà été identifié, qui bloque le chargement de rom sans CHR-ROM. Cela sera réglé dans quelques temps.

Audio:
- Ajout d'un filtre audio Delta-Sigma.
- Correction du mode 2 pseudo stéréo par la désactivation du bruit cyclique.

Code:
- Changement des conditions minimum par défaut du CPU pour la compilation DJGPP et Mingw32 des i586 (classes de pentium) vers i486.
- Centralisation de toutes les fonctions de sauvegardes dans 'save.c' et 'save.h'.
- Séparations de 'misc.h' into 'common.h' et 'types.h'.
- Changement de nom de 'crc32.c' en 'crc.c', et 'crc32.h' en 'crc.h', pour permettre l'additions futures d'application CRC.

Noyau:
- Suppression du noyau optimisé x86, car ces avantages sont discutables par rapport à tout ce qu'il induit comme travail.

GUI:
- Révision du GUI, support partiel de l'Unicode et bien d'autre chose.
- Ajout d'une barre de navigation pour le "Zapper emulation".
- Changement du thème par défaut en 'Panta'.
- Changement des méthodes d'affichage des arrières plans de moins de 200 pixels. Ils ne sont plus étirés mais centrés.
- Correction d'un problème d'affichage des arrières plans au niveau de la profondeur de couleur qui est plus élevée que 8 bits par pixel.

Contrôles:
- Ajout du support permettant d'utiliser la souris comme contrôleur.

Vidéo:
- Ajout du support des modes vidéos 24 bits (plein écran et fenêtre).
- Suppression des blitters 2xSOE dépassés.
- Révisions et fusion de tous les blitters restants.
- Ajout de nouveaux blitters DES et DESii.
- Ajout de filtres HQ2X, HQ3X, et HQ4X.
- Changement du mode d'affichage par défaut en mode fenêtre (en passant du plein écran vers une fenêtre). Utilisation de pilote spécifiques par plates-formes ou d'une option 'Force Fullscreen'.

Divers:
- Ajout d'une option sur l'utilisation du CPU et plus tard, d'un menu dans le GUI pour la configurer.

Achat de jeux vidéo d 'occasion
Bienvenue sur Emu Nova
Goodies jeux vidéo

Plus de 26 903 286 visites depuis le 12 octobre 2002 (ça en fait du monde qui joue).
Emu Nova est placé sous licence Creative Commons BY NC ND, profitez-en.
Graphismes par LeslyG, code par Oncle Tom.