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ZSNES WIP 2006-03-08

Publié par Kékidi le mercredi 8 mars 2006 à 18:17:33.

L'équipe au service du développement de Zsnes nous sort une nouvelle version WIP (Work In Progress) de ce fabuleux émulateur Super Nintendo. Considéré comme n'étant pas réellement conviviale pour certains, de part son interface austère, il se rattrape largement sur la qualité de l'émulation, notamment au niveau sonore. Les moutures DOS et Windows sont maintenant disponibles et on peut remercier Pagefault, Grinvader, Nach puis Ipher pour leurs travaux.

Général:
- Le message Gamma est maintenant correct [Nach]
- Correction du crash survenant après le chargement de sauvegardes de jeux SuperFX. [Jonas Quinn]
- Commentaires sur l'anti-aliasing sont plus clairs. [Nach]
- zmovie.cfg est maintenant créé quand Zsnes charge et est seulement lu ensuit. [Nach]

Fenêtre:
- Ajout d'un popen() sûr. [Nach]

SDL:
- Amélioration de spc_fork qui supprime tous les problèmes. [Nach]
- Correction d'un problème avec le GUI qui n'a pas été mis à jour souvent. [pagefault]
- Ajout d'un fichier freedesktop.org. [pagefault]

PSR:
- Parsegen gère mieux maintenant les commentaires des blank. [Nach]

Enregistrement:
- Ajout du support des fichiers audio compressés, utilise LAME par défaut. [Nach, ipher]
- Les enregistrements sont par défaut à 0 saut d'images. Ensuite retour aux réglages d'origine. [Nach]
- XviD est maintenant fonctionnel. [Nach, ipher]
- Changements des valeurs par défaut. [Nach]
- Correction de la vidéo MinGW. [Nach]

Code source:
- Nettoyage du code. [grinvader, Nach]
- Pour faire des mises à jour. [pagefault]
- guifuncs.c dépend de md.o pour corriger quelques problèmes. [Jonas Quinn]
- Ajout d'un ficher dans psrhead/, ainsi les personnes qui utilisent aveuglément -P seront stoppées. [grinvader]
- Ajout du filtre NTSC de Blargg. [pagefault, Ipher, Nach]

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