Zsnes WIP 2006-02-27
Publié par Kékidi le mardi 28 février 2006 à 12:36:04.
L'équipe au service du développement de Zsnes nous sort une nouvelle version WIP (Work In Progress) de ce fabuleux émulateur Super Nintendo. Les moutures DOS et Windows sont maintenant disponibles et on peut remercier Pagefault, Grinvader, Nach puis Ipher pour leurs travaux.
Général:
- Correction du chargement des échantillons de SD F-1 Grand Prix (utilise la puce SA-1).
- Correction de la DMA pour Tetris Attack (et sûrement pour d'autres jeux).
- Correction de la typographie, correction des jeux avec la puce SA-1.
- Changement des valeurs de synchronisation NTSC.
- Suppression du hack EWJ2.
Fenêtre:
- Mise à jour du code pour le lancement du navigateur.
- Ajout d'un bouton "documentation" dans la boîte de dialogue.
Enregistrement:
- L'encodage des films utilise mencoder!
- Les taux autres que 32KHz sont maintenant correctement pris en charge.
- Les fichiers audio et vidéo sont maintenant sauvegardés dans le répertoire de Zsnes.
GUI:
- Plus d'options d'enregistrement.
- Si mencoder n'est pas trouvé, un message d'erreur apparaît.
Divers:
- Permission de plus d'une PSR par application.
- Révision de l'unification des PSR.
- Mise un jour légère de l'outil "source counter".
- Nouveau répertoire dans les sources: /cvsroot/zsnes/zsnes/src/psrhead
- Dans le code, nettoyage de paramètres CL non utilisés.


